Jeu
Nokia annonce la fermeture de son service de jeux en ligne N-Gage
La plateforme de téléchargement de jeux vidéos N-Gage dédiée aux mobiles de la marque cessera son activité fin septembre 2010. Le service sera transféré sur l'Ovi Store qui centralisera à terme tous les contenus.
2 novembre 2009
Emulateur du Commodore 64 sur l'iPhone : la nostalgie a un prix
Quelle joie de faire tourner sur le smartphone la mythique machine 8 bits des années 80 ! Mais le prix de l'application risquera de refroidir les rétrogamers...
7 septembre 2009
Focus en images sur les nouveautés de Sony Ericsson
Le fabricant lance trois terminaux pour la fin de l'année, très orientés divertissement. Il mise également sur le partage de contenus et sur la connectivité. Panorama.
4 juin 2009
Les Sims 3 envahissent l'iPhone
Promesse d'Electronic Arts : des graphismes à couper le souffle. Le prix aussi ?
26 mai 2009
Le marché mondial des jeux sur mobiles est dopé par l'iPhone
En 2008, les jeux sur téléphones ont généré quelque 5,4 milliards de dollars, soit 20% de plus qu'en 2007. Les smartphones, le développement de la 3G et la percée de l'iPhone en sont les principales raisons.
6 mars 2009
Le prix des jeux sur l'iPhone a baissé de 19% en deux mois
Le prix des 100 premières applications de l'App Store a baissé de 19% en deux mois. Les éditeurs de logiciels s'adaptent à la crise.
5 mars 2009
Six millions de Français téléchargent régulièrement des contenus pour mobiles
Le marché du divertissement multimédia à télécharger sur mobile a le vent en poupe en France, avec les jeux en tête, selon le cabinet d'analyse GfK m2.
5 mai 2008
Nokia ouvre ses services mobiles de jeu N-Gage et de partage de fichiers
Le fabricant finlandais Nokia élargit son offre de services basés sur l'internet mobile, en lançant avec plusieurs mois de retard, sa plate-forme de jeu en ligne N-Gage.
7 février 2008
Gartner publie son premier rapport sur le jeu vidéo sur mobiles
L'institut GfK publie la première étude chiffrant le marché du jeu vidéo sur mobiles en France. Les tendances sont affichées : gros volume mais valeur encore faible.
9 juillet 2007
Gartner: bonne santé pour le marché des jeux vidéo sur mobile
Dans une récente étude, Gartner pointe l'excellente dynamique du marché du jeu vidéo. Souligant la forte présence du terminal mobile dans les foyers, l'institut prévoit 50% d'augmentation en 2007.
19 juin 2007
Gameloft revoit ses objectifs à la hausse pour 2007
L'éditeur français de jeux-vidéo pour téléphones mobiles Gemloft publie ses résultats pour le premier trimestre écoulé. A cette occasion, et au regard de la bonne performance réalisée, celui-ci en profite pour revoir ses objectifs annuels.
2 mai 2007
Gameloft poursuit sa croissance sur le marché du jeu mobile
Gameloft, l'éditeur français de jeux vidéo pour téléphones mobiles - filiale d'Ubisoft - affiche des résultats en croissance sur 2006. Il confirme ainsi la bonne santé du secteur, ainsi que sa domination sur le marché français.
19 mars 2007
Business: bons résultats pour l'éditeur Gameloft en 2006
L'éditeur français de jeux vidéo pour téléphones mobiles Gameloft vient d'annoncer ses résultats suite à la cloture de son exercice 2006. L'année passée s'avère de très bonne tenue, tandis que l'entreprise nourrit de grandes ambitions pour 2007.
31 janvier 2007
nVidia poursuit son implantation sur le marché des appareils mobiles
Quelques semaines après avoir présenté au 3GSM World Congress de Barcelone sa nouvelle puce graphique dédiée aux appareils mobiles, nVidia annonce l'acquisition de la société Hybrid Graphics, spécialisée dans le développement d'applications 3D pour les téléphones mobiles.
27 mars 2006
Dell Inspiron XPS Gen 2
Muni de caractéristiques qui feraient pâlir de jalousie bien des PC de bureau, le nouvel Inspiron XPS Gen 2 de Dell est un portable hors normes à la puissance record. Mais peut-on encore le qualifier de portable ?
3 mars 2005
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