Windows MarketPlace : Microsoft révèle les conditions d'utilisation aux développeurs
Microsoft a dévoilé les tarifs d'accès ainsi que le mode de rétribution des développeurs désireux de vendre leurs applications pour mobiles sur la boutique en ligne Windows MarketPlace.
Par étape, Microsoft lève le voile sur Windows MarketPlace, le futur concurrent de l’App Store d’Apple, qu’il destine aux smartphones sous Windows Mobile. Après avoir mis en ligne hier la page d’accueil du site, Microsoft communique aujourd’hui sur le business model qu’il appliquera pour les développeurs intéressés par MarketPlace.
Le droit d’entrée leur sera facturé 99 dollars par an et ils devront aussi s’acquitter de 99 dollars de frais par application proposée. Néanmoins les développeurs qui s’inscriront avant la fin de l’année seront dispensés de ces frais de soumission dans la mesure de cinq applications maximum proposées jusqu’à la fin 2009.
Les développeurs toucheront 70% de la vente de leurs applications
Pour rétribuer ces mêmes développeurs, Microsoft marche dans les traces d’Apple en leur reversant 70 % de la vente de leurs applications, soit exactement le même taux que sur l’App Store. C’est en revanche moins bien que ce que propose RIM sur son App World pour ses Blackberry, la firme canadienne ayant opté pour un reversement de 80 %.
En revanche, Microsoft n’a pas soufflé mot sur les prix publics des futurs applications à télécharger, ni sur le type de facturation qu’il compte appliquer (prix forfaitaire, gamme de prix, fixation du prix par les développeurs). Mais la firme de Redmond a précisé qu’en plus des logiciels payants, Windows MarketPlace affichera des produits gratuits, là encore comme l’App Store.
Enfin, Microsoft a indiqué le calendrier de mise en place de sa boutique en ligne : les développeurs pourront s’inscrire au début du printemps afin de pouvoir proposer leurs applications à Microsoft dans le courant de l’été, et le lancement public de Windows MarketPlace est toujours prévu à l’automne, en même temps que celui de Windows Mobile 6.5.
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>"Le droit d'entrée leur sera facturé 99 dollars par an et ils devront aussi s'acquitter de 99 dollars de frais par application proposée."
Coucou Tryde !
Heureusement que Microsoft est là pour sauver le monde du méchant Apple hein ;-) -
@serge :
:o)
Plus sérieusement, il faut remettre ces acteurs à leur juste place.
Microsoft est avant tout un éditeur de logiciel et une société de service (leur activité principale c'est de faire des sous en vendant du logiciel et du service), là ou Apple est avant tout un constructeur informatique (leur activité principale c'est de faire des sous en vendant des ordinateurs et des périphériques qui gravites autour pour constituer un hub numérique).
Pour Microsoft, il s'agit donc de monétiser autour de Windows, tandis que chez Apple, le logiciel est plutôt considéré comme un faire-valoir pour valoriser leurs produits, et leur leur App Store vise donc à encourage l'achat d'iPhones. -
Tout le problème, c'est que c'est pas aussi simple d'installer un logiciel que sur la plateforme Apple. Facilité d'installation = plus d'utilisateurs = plus d'argent = plus de développeurs = plus de logiciels. Un vrai cercle vertueu. Un peu comme iTunes avec l'iPod.
Même les responsables de Microsoft l'ont avoué : "ils nous reste des progrès à faire en terme d'expérience utilisateur sur Windows Mobile". La première étape c'est d'ouvrir leur copie de l'App Store. Ensuite reste à copier le "cliquer pour acheter" qui a fait le succès incroyable de l'iPhone. Plus tard, changer l'interface de Windows Mobile qui date d'il y a 10 ans (avec Windows Mobile 7 ?)
Pour l'instant, c'est tout simplement l'horreur : il faut déjà trouver une boutique via un navigateur sur un PC. Trouver le bon logiciel (sinon, reprendre l'étape 1 et trouver une autre boutique). Ouvrir un compte, payer. Puis installer, synchroniser, bla, bla, bla...
Et peut-être vont-ils activer la fonction "mise à jour" jamais utilisée sur Windows Mobile ? -
activez moi la plication windaws marcket
-
Et ça continue : http://www.mobinaute.com/267064-windows-mobile-marketplace-paiment-mise-a-jour.html
"Les développeurs auront donc accès au Marketplace en échange d'un abonnement annuel de 100 dollars et d'un paiement de 100 dollars supplémentaires par application publiée. Dans sa grande bonté, Microsoft offre toutefois dans le cadre du lancement de sa boutique cinq soumissions. Mais contrairement à ce qu'on pouvait penser, les mises à jours d'un logiciel ne sont pas concernées par cette offre, qui n'est valable que pour la publication de cinq applications distinctes, vraisemblablement dans l'optique d'étoffer rapidement son catalogue.
La mise à jour d'une application, pour la correction de bugs en particulier, sera en revanche gratuite au cours des 7 jours suivant sa publication. Au terme de cette période, les développeurs devront repasser en caisse et verser de nouveau 100 dollars."
Toujours pas de réaction Tryde ? On ne t'entend plus ;-(
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