Un développeur d'applications compare le piratage sur l'iPad et l'iPhone
Business -
Aqua Globs HD serait joué à 50% par des utilisateurs ne l’ayant pas payé. Le développeur explique cette tendance par le nombre d’iPad jailbreakés et l’intérêt souvent limité des versions iPad, dans bien des cas de simples adaptations sans nouveautés de l'édition iPhone.
L’iPad, un havre de paix pour les développeurs ? Le jeu Aqua Globs HD serait joué par deux fois plus de personnes qu’il n’y a eu de ventes sur l’App Store selon son concepteur.
Le développeur Vladimir Roth se base sur le service de suivi des joueurs OpenFeint (similaire au Xbox Live ou Battle.net) auquel la plupart des utilisateurs ayant joué à Aqua Globs HD auraient soumis un score.
Plus d’iPad jailbreakés que d’iPhone
Cette méthode a déjà été utilisée par le développeur du jeu multiplateforme (PC et Wii) World of Goo. Fin 2008, il estimait que 90% des joueurs étaient des pirates, en rejetant tout de même tout DRM.
Qwibbo, le développeur d’Aqua Globs HD ne donne aucune information sur les volumes piratés. Le jeu est vendu sur l’App Store depuis moins de deux semaines, à 1,99 dollar.
Interrogé par PocketGamer.biz, il estime que le piratage sur iPad est bien plus important que sur iPhone, ce pour trois raisons. Beaucoup plus d’iPad que d’iPhone (5%) seraient jailbreakés, ouvrant donc la porte à l’installation d’applications hors App Store et ainsi à des logiciels piratés.
Le problème viendrait aussi des jeux : beaucoup ne sont que des versions agrandies de jeux iPhone, adaptée pour l'écran de 10 pouces de l'iPad. Avec des évolutions fonctionnelles souvent minimes, les joueurs ayant déjà payé l’édition iPhone ne verraient donc pas l’intérêt de payer deux fois pour un « même jeu ».
Voir aussi notre diaporama
La tablette iPad d'Apple en images et en usages
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"Looks like the pirating is much higher on iPad than on iPhone. 50% users more on OpenFeint in Aqua Globs HD than number of copies sold :("
se traduit par "il y a 50% d'utilisateurs de plus que de copies vendues", ça ne veut pas dire qu'il y a 50% de pirates. Si il y a 1000 copies vendues il y a 1500 joueurs, et ça fait seulement 1/3 de pirates, donc 33% de malhonnêtes et 77% qui contribuent à la retraite de Steve Jobs.
Vu que vous bâtissez tout l'article là dessus, je crois qu'il faut rectifier, là - -
"Avec des évolutions fonctionnelles souvent minimes, les joueurs ayant déjà payé l'édition iPhone ne verraient donc pas l'intérêt de payer deux fois pour un « même jeu »."
Quelle blague :p Comme ci la plupart de ceux qui possèdent un iPad jailbreaké avaient un iPhone qui ne n'était pas !
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