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Microsoft prépare-t-il une tablette Internet ?

Par la rédaction
businessMOBILE.fr le 22 septembre 2009

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La firme de Redmond aurait commencé à plancher sur un projet de tablette Internet qui viendrait concurrencer celle qu’Apple est censé lancer dans les mois qui viennent.

Pour ceux qui en ont un peu assez d'entendre parler du projet de tablette Internet chez Apple, voilà qui devrait aiguiser leur curiosité. Microsoft aurait dans ses cartons un projet similaire dont le nom de code est Alchemy Ventures et qui serait chapeauté par J. Allard qui a supervisé le développement de la Xbox 360 et du baladeur Zune.

Technologie Surface

D'après notre consoeur de ZDnet.com Mary-Jo Foley, Microsoft pourrait attendre la sortie de la tablette Apple avant de lancer son produit. L'idée principale pour ce terminal serait d'élaborer un châssis avec un cahier des charges puis de laisser des fabricants se charger du design, Microsoft se concentrant alors sur la fourniture de services payants (musique, vidéos...), tout en intégrant sans doute la technologie Surface.

Voilà qui devrait alimenter le buzz pour les mois à venir. (EP)

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  1. Par tryde le 22/09/2009
    La technologie surface ne va pas être facile à intégrer dans une tablette... Il s'agit d'un système de caméras IR identifiant les objets en contact avec un écran de projection. Il faut donc un recul minimum pour le projecteur et les caméras.
  2. Par Neolander le 24/09/2009
    Tout à fait d'accord avec toi, tryde, je pense que le rédacteur de cet article aurait dû mieux se renseigner sur ladite technologie avant de faire cette remarque.

    Surface est basée sur l'effet FTIR (Frustrated Total Internal Refraction) : quand on envoie des rayons IR sur un écran en verre d'une certaine manière, les rayons lumineux sont normalement "piégés" autour de l'écran (réflection totale). C'est un phénomène optique simple à prouver par le biai des lois de l'optique de l'optique géométrique. Ce qui est moins évident (et beaucoup moins drôle à analyser), c'est que sous certaines conditions, le contact d'un objet sur l'écran permet aux rayons IR de s'échapper de la vitre en-dessous de la position de l'objet. Ces rayons sont captés par une caméra IR, qui obtient ainsi une image "blanche" à l'emplacement de l'objet.

    Maintenant, ça veut dire qu'une caméra IR doit observer la totalité de l'écran, et vu que les caméra actuelles sont loin de voir à 180°, on doit écarter un minimum la caméra de l'écran. Bonjour l'épaisseur si on intègre ça sur une tablette ! ^^ Et je ne parle pas de la consommation électrique du bazar par rapport à un produit qui peut difficilement dépasser 30W sans se doter d'une batterie immense et d'un poids défiant toute conccurence, il vaut mieux juste ne pas y penser.

    Non, dans ces circonstances, bien que moins pratique à bien des égards pour les développeurs, les technologies multitouch capacitives et résistives sont bien plus pratiques...
  3. Par Neolander le 24/09/2009
    -autour de l'écran +à l'intérieur... Suis pas réveillé ce soir, moi ^^'
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