Nintendo doit-il développer des jeux pour smartphones ?
Stratégie -
C’est ce que pensent un certain nombre d’investisseurs qui voient dans le mauvais démarrage de la 3D S le signe que Nintendo doit s’adapter à la réalité du marché centré sur les smartphones.
Verra-t-on un jour Mario porté sur l'iPhone ? Non à en croire Satoru Iwata : le président de Nintendo a dit et répété que tant qu’il serait en poste, les jeux ne seraient développés que pour les appareils de la marque.
Pourtant cette stratégie est aujourd’hui contestée par certains investisseurs qui estiment qu’il est urgent pour la firme japonaise de s’investir sur le marché des smartphones en portant ses titres sur les plateformes mobiles, à commencer par iOS.
Les smartphones : le nouvel Eldorado pour l’industrie du jeu
« Les smartphones sont le nouveau terrain de bataille pour l’industrie du jeu » estime le responsable d’un fond d’investissement interrogé par Bloomberg. Ce dernier pense que la firme japonaise devrait soit procéder par acquisitions, soit développer quelque chose d’inédit.
D’autres investisseurs s’inquiètent du lancement très mitigé de la Nintendo 3D S qui a mené à une baisse de prix radicale. Sony a lui entamé ce virage vers les smartphones en annonçant un système de compatibilité avec les terminaux Android des jeux développés pour ses consoles. (Eureka Presse)
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Pourquoi commencer par iOS ?
Parce que au moins, ils sont sur de connaitre les specif matériels des iDevices, et de pouvoir ainsi facilement faire leur batterie de tests ?
Parce que iOS en tant que OS pour téléphones intelligent, ou smartphone est en train de perdre le combat face à Android. Mais après, le % de personnes achetant des applis sous iOS sont plus importantes (je parle de %, en nombre çà viendra peut être à changer).
Par contre, si oui ou non ils doivent développer pour smartphone, je pense que oui.
Nintendo vise des joueurs qui s'intéressent plus à un gameplay marrant que à des jeux au design ultra poussé, avec une durée de vie souvent ridicule.
Or les smartphones sont suffisamment puissant pour gérer des jeux du style mario ou autres à mon avis.
Après, faut que le gameplay, la façon de jouer soit au rendez vous mais bon. -
On voit partout le même genre d'article. Comment Apple est en train de tuer Nintendo, pourquoi la 3ds ne se vend pas, Nintendo en crise... alors je copie/colle le même genre de commentaire:
J'annonce tout de suite que je n'aime pas les smartphones, que mon blackberry ne me sert qu'a communiquer et que je suis fan Nintendo. De ce fait, mon argumentaire est peut-être biaisé mais...
Comparer pour comparer ne sert à rien mais comparons les ventes de jeux Mobiles chez Apple et Nintendo puisque ce sont les deux acteurs de votre article.
Le jeu le plus téléchargé sur smartphone est AngryBirds. J'ai lu que d'ici fin 2011, il y'aura plus de 200 millions d'exemplaire de ce jeu en circulation. Je ne connais pas les chiffres de vente exacts et le jeu est gratuit sur différentes plates-formes comme sur chrome par exemple. Disons que tous les exemplaires sont vendus au prix de 79 cents (30% pour Apple).
A la date du 31 mars dernier, Nintendo a publié les chiffres de vente des derniers jeux Pokémon black/white sortis sur Ds: seulement 11,51 millions mais vendus à environ 40 euros. Faites le calcul.
Angry Birds est une exception. Combien de déclinaisons d'Angry Birds avant que le public ne se lasse. Qui connait le nom de l'éditeur de ce jeu ? Combien d'autres millions sellers sur smartphones ?
Pokémon est un millions sellers Nintendo parmi tant d'autres sur DS.
La 3DS est une nouvelle console et non une énième déclinaison de Ds. Elle a 5 mois. elle passe aujourd'hui à 170 euros. On verra les chiffres à Noel avec Mario Kart 7 et le nouveau Mario 3D ou la sortie d'un futur Pokémon sur 3DS.
Je trouve le débats un peu ridicule et tous les médias s'y mettent. Le jour où Nintendo révisera sa politique et passera Mario et Zelda sur Iphone, n'est pas encore arrivé. D'ailleurs quel est le sujet du débat ?
95% des jeux téléchargés sur mobiles sont gratuits et de piètres qualités. Rare sont les jeux payants à être au niveau d'un jeu Ds. Comment Nintendo pourrait vendre un jeu Pokémon complet sur Ipad ou Iphone s'il est vendu au max 10 euros ? Comment jouer à Zelda sans controlleur classique. Avez-vous déjà joué à un vrai jeu sur mobile ? Secret of Mana par exemple. La jouabilité est exécrable et une partie de l'écran est cachée par vos gros doigts. Les modes les plus intéressants du jeu ont été enlevés et mal adapté à l'iphone. Et ne parlons pas de verser 30% du gâteau à Apple.
Est-ce que Nintendo est en faillite actuellement ? -
Des sites comme ZDNET qui parlent de nintendo, ça me fait rire. C'est un peu comme Closer qui parle de politique. Allez vous pendre, au lieu de vouloir à tout prix enterrer le jeu video. Je me demande si le gus qui a tappé cet article est un gamer, j'en doute. Le smartphone c'est pas encore une console de jeu. En moyenne, les gens y joue cinq minutes puis basta. Les consoles portables c'est en moyenne une à deux heure par session de jeux. Qu'est ce que je veux dire par là ? C'est pas le meme public, donc pas le meme marché. Dans un autre ordre d'exemple, on compare très rarement les ventes des jeux PC et consoles. Pourquoi ? Encore une fois, c'est pas le meme public. Non, nintendo n'est pas mort. Il est certain que nintendo n'est pas au mieux de sa forme en ce moment, mais la faute à qui ? En fait, c'est plutot parce que l'industrie du jeu video actuellement est en train de subir une putain de mutation à la noix. Ce ne sont plus des joueurs qui font des jeux, mais les investisseurs. Resultat, on retrouve des news pourraves sur des sites comme zdnet.
