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Mobile World Congress 2010 : 24 opérateurs créent une plateforme unique pour les applications mobiles

Baptisée Wholesale Applications Community, l’alliance entre 24 opérateurs internationaux vise à créer un point d’entrée unique qui permettra aux développeurs d’utiliser des standards techniques communs pour travailler sur les différentes plateformes.

Faciliter l’accès des développeurs au marché et leur ouvrir une porte sur quelque 3 milliards de clients potentiels, tel est l'objectif de la Wholesale Applications Community.

Annoncée ce matin lors du Mobile World Congress, cette initiative rassemble les 24 plus grands opérateurs mondiaux (AT&T, Bharti Airtel, China Telecom, Deutsche Telekom, NTT DoCoMo, Orange, Telefonica, Verizon, Vodafone...), l’association GSM et 3 constructeurs (LG, Samsung et Sony Ericsson).

Premier objectif : adopter des standards techniques communs

Le but est d’en finir avec la fragmentation du marché en créant une plateforme unique et ouverte grâce à laquelle les développeurs pourront diffuser facilement leurs créations sur les différents modèles de smartphones existants. « Pour les développeurs, et en particuliers les petits développeurs, l’alliance va créer un écosystème dans lequel ils pourront concevoir des applications de manière directe et efficace », explique le communiqué publié sur le site.

Première mission de la Wholesale Applications Community, adopter d’ici un an des standards techniques. Une tâche qui s’annonce ardue tant les disparités actuelles entre les différentes plateformes sont grandes. (Eureka Presse)

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RéagissezRéagissez - 2 commentaires

  • mmh alors vu la diversité des OS et de leur versions suivant les mobiles, comment peut on sainement penser des "standards" techniques...
    Quasi chaque mobile au mieux génération de mobile nécessite un dev particulier. Le même OS sur différentes marques ex symbian chez sony ericsson n'est pas symbian chez nokia. 5 eme edition ? 3 eme edition ?. Quelle version d'android celle de google ou une "améliorée" par un constructeur ?
    quel langage ? du C ? du Java? du python ? du Flash ?
    bien du plaisir à tous ces acteurs...
    il est clair que tout le monde veut une part du gâteau. Ici ce sont les opérateurs qui veulent leur dîme d'au moins 25 % sur les applis vendues en ne faisant rien(merci Apple et son modèle économique qui lui profite plus qu'aux éditeurs tiers).

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  • Bonjour,

    Vu les technologies actuelles sur les différents serveurs web et pour faciliter une adaptation technique, vu la richesse des communautés, la richesses des librairies et technologies existantes, je miserais sur du JAVA.

    Cordialement

    signaler au modérateur  répondre

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