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iPhone : la limite de téléchargement d'applications en 3G passe de 10 à 20 Mo

Bonne nouvelle pour les développeurs et les utilisateurs : les téléchargements en 3G depuis l'App Store ne sont plus bridés à 10 Mo.

Pour des raisons d'encombrement des réseaux et de maîtrise de la consommation data des utilisateurs, Apple avait décidé de limiter à 10 Mo le poids maximal d'une application téléchargée à travers un réseau 3G. Pour les apps dont le poids était supérieur, il fallait alors passer en WiFi.

Cette limitation vient d'être levée par la pomme. Désormais, le poids maximum a été fixé à 20 Mo. Une bonne nouvelle pour les utilisateurs et surtout pour les développeurs qui devaient prendre en compte cette contrainte.

Mauvaise nouvelle pour les opérateurs

En effet, beaucoup d'entre-eux s'arrachaient les cheveux pour faire tenir leurs applications dans 10 Mo afin de profiter des "achats impulsifs" liés à un mode de consommation en 3G. Il faut en effet savoir que la majorité des apps est téléchargée en 3G et pas en WiFi.

Pour les opérateurs, cette annonce risque néanmoins de provoquer quelques sueurs froides. Les réseaux haut débit mobile commencent en effet à plier sous le poids de l'explosion du trafic data. Ce passage de 10 à 20 Mo ne devrait pas améliorer la situation.

A lire : zoom sur l'App Store français, faits et chiffres

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RéagissezRéagissez - 5 commentaires

  • Des applications de plus de 10Mo par 3G??
    Bonjour le téléchargement monstre... Qu'est-ce qui fait plus de 10Mo sur l'Iphone? Les jeux? Les gens peuvent bien attendre d'avoir un accès wifi pour télécharger ce genre d'application. AT&T doit faire la tête aux USA, leur réseau souffre déjà pas mal à cause des iPhones. Super idée Apple!

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  • Plein d'applications font plus de 10Mo. Rien que Quickoffice pèse déjà plus de 13Mo, l'application d'anglais du Wall Street Institute pèse plus de 28Mo, le Bescherelle de conjugaison flirte avec les 10Mo, etc... Tout ce qui est susceptible de contenir de grandes quantités d'informations multimédia pèse très vite plusieurs dizaines de mégaoctets, et non, la logique d'évolution n'est pas de renvoyer les gens chez eux en leur disant qu'ils peuvent bien attendre le soir pour télécharger une application qui leur serait utile sur le moment, mais bien aux opérateurs de prendre leur responsabilités et de les forcer à dimensionner leur réseau pour que leurs promesses ne restent pas uniquement des arguments publicitaire sans véritable service derrière. Sinon merci, super idée François!

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  • Tout à fait, ce n'est pas aux opérateurs de dicter ce que les usagers ont le droit de faire et ne pas faire, surtout quand ils se targuent d'offrir un illimité qui dans les faits est déjà assez limité comme ça.

    Personnellement, je pense que 10 Mo de transférés par une personne assise avec l'iphone près des testicules (combien j'en vois comme ça ?), c'est déjà pas ce qu'il y a de mieux niveau risques sanitaires, mais bon... C'est aux utilisateurs de smartphones qu'il appartient de décider si ils veulent bénéficier d'un contraceptif gratuit ou pas ;)

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  • Un petit croquis vite fait pour que ce que je décris soit plus clair :
    http://yfrog.com/16sanstitrezyep

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  • @ François
    T'as tou86271t compris au concept de la mobilité, toi, dis donc...

    Quant aux réseaux qui "souffrent", c'est un mal pour un bien. L'Internet mobile est un passage obligé et l'iPhone a grandement contribué à son développement. Ca poussera les infrastructures à être simplement plus performantes, et ça, c'est une bonne chose pour tous les utilisateurs.

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