IBM veut équiper les réseaux sociaux de moyens de télécommunications
Big Blue se positionne sur les réseaux sociaux. Le géant de l'informatique a en effet dévoilé sa solution packagée afin de placer les télécommunications, et en particulier le téléphone mobile, au centre des échanges. IBM manifeste ainsi son désir de faire le lien entre monde réel et univers virtuel.
Les réseaux sociaux constituent l'une des destinations les plus en vogue du moment sur le Web. Les succès sont nombreux (Myspace, Linkedin, Facebook, Viadeo, Bebo...) et bon nombre de ces sites sont devenus emblématiques du fameux "Web 2.0".
IBM s'interesse depuis le début à ce mouvement, et a la volonté d'utiliser sa force de groupe et son arsenal de technologies, afin de s'imposer comme lien incontournable entre le monde réel, et l'univers dans lequel évolue le réseau social.
Second Life comme prétexte
Pour étayer sa vision, IBM s'appuie sur l'une des nouvelle coqueluches du genre: Second Life. Ce dernier n'est pas un site Web, mais un réel univers en 3D, où les utilisateurs se glissent dans la peau d'un avatar (image représentant un personnage) afin de mener une véritable vie virtuelle. La notion d'argent existe dans Second Life, aussi, nombreuses sont les initiatives pour tenter de créer de la valeur dans cet univers et la monétiser auprès des utilisateurs.
Second Life intéresse de très nombreux géants de l'informatique. IBM en fait partie, mais va plus loin en lançant une solution de communication mobile pour Second Life, réalisant par ce biais le fameux lien entre monde virtuel et monde réel.
Il ne s'agit ici que d'un exemple servant d'illustration à la stratégie d'IBM, qui vise ici de gros clients, en premier lieu desquels figurent les opérateurs de téléphonie mobile.
Dans la pratique
La démonstration d'IBM - portant sur Second Life - permet de fixer les choses de manière assez simple. La solution met en effet en oeuvre un système, permettant d'organiser des réunions virtuelles sur Second Life. Cependant, grande nouveauté, elle permet de relier, grâce au téléphone mobile, les différents participants.
Grâce à un applicatif de Comverse, la solution d'IBM permet d'initier des connexions entre un téléphone mobile et Second Life, ce qui - concrètement - permet d'envoyer du contenu depuis la vie réelle vers Second Life. Dans l'exemple d'IBM, un utilisateur évoluant dans Second Life pourra ainsi envoyer un SMS à l'une de ses connaissances "dans le monde réel".
Sur un modèle identique, un utilisateur évoluant dans le monde réel aura la possibilité d'envoyer du contenu (audio, image ou vidéo) sur Second Life. D'ailleurs, la démonstration d'IBM consiste à capturer une vidéo grâce à un caméraphone, puis de l'envoyer ensuite sur Second Life. Elle apparait alors sur un écran de télévision virtuel, le tout dans un salon également virtuel... C'est d'ailleurs cette démonstration qui était réalisée sur le stand de l'américain lors du salon 3GSM World Congress, il y a un mois.
Vers de nouveaux business ?
IBM tente donc d'imposer sa plateforme de services auprès d'opérateurs intéressés par de tels opportunités. Et sur ce terrain, les plus innovants ne sont pas toujours les plus gros. Ainsi, certains opérateurs ont beaucoup de mal à considérer la mise en place de services mobiles, enfermés dans une logique d'infrastructure.
D'autres opérateurs, plus en clin à délivrer du contenu monétisable (la publicité sur mobiles en est à ses balbutiements), ont d'ores et déjà conclu des partenariats avec IBM, toujours dans le même but: valoriser la bande passante radio dont la location coute très cher. C'est notamment le cas de Barthi Airtel en Inde, vu par Big Blue comme la figure de proue des opérateurs de nouvelle génération.
IBM compte ainsi sur le développement de ces nouveaux opérateurs - nouveaux entrant - plutôt focalisés sur les services et le contenu que sur l'infrastructure. L'Europe sera t-elle à la traine sur ce terrain, en France, Orange et SFR (via Vodaphone) étant déjà déjà clients d'IBM...
À lire aussi
Réagissez
Soyez le premier à réagir à cette actualité.
Dernières News
-
Grave incident sur le réseau d'Orange qui demande à Free Mobile d'ouvrir ses antennes
Business -
L'opérateur historique affirme une nouvelle fois que l'essentiel des communications de Free Mobile passe via son réseau. Au point d'avoir généré un "grave incident" la semaine dernière. Le p-dg d'Orange assurait pourtant il y a une semaine que le risque de saturation n'existait pas...
[8 commentaires] -
Windows Phone : Tango pourrait siffler le début de la fragmentation
Stratégie -
Cette mise à jour devrait permettre de rendre éligibles à l'OS des terminaux moins haut de gamme. Ce qui aura un impact sur l'accès aux applications...
[3 commentaires] -
Le smartphone est-il en train de tuer les webmails ?
Avis d'expert -
L'institut comScore établit un lien entre baisse de la fréquentation des messageries en ligne et essor des smartphones. Surtout chez les 12-24 ans.
[1 commentaire] -
Spotify pour iOS propose la diffusion en 320 Kbits/s
Application -
L’application Spotify pour iOS propose désormais trois niveaux de qualité de streaming dont un mode « Extrême » à 320 Kbits/s qui était jusque-là proposé sur la version desktop.
[1 commentaire] -
NFC : une faille dans Google Wallet ?
Sécurité -
Grâce à un logiciel dédié, il serait possible d'accéder à toutes les coordonnées de cartes de crédit stockées dans l'application de paiement mobile.
[Réagissez !]