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Gameloft revoit ses objectifs à la hausse pour 2007

L'éditeur français de jeux-vidéo pour téléphones mobiles Gemloft publie ses résultats pour le premier trimestre écoulé. A cette occasion, et au regard de la bonne performance réalisée, celui-ci en profite pour revoir ses objectifs annuels.

Les trois premiers mois de l'année écoulée se sont révélés pour le moins exceptionnels pour l'éditeur français. Celui-ci affiche en effet une progression de 54% par rapport à l'an dernier à la même époque. Le chiffre d'affaire passe ainsi de 14,8 à 22,7 millions d'euros.

Sa répartition confirme la forte dynamique du groupe en Europe. Il a en effet été réalisé pour 44% en Europe, contre 39% en Amérique du Nord et 17% dans le reste du monde.

L'éditeur explique ce succès par l'effet engendré par les licences acquises récemment (Desperate Housewives, Lost, Real Football 2007: notre photo) mais aussi par un "fond de catalogue" qui commence à porter ses fruits et qui s'est enrichit en 2006 (45 lancements en 2006 contre un peu plus de 20 en 2005).

Fort de ce constat, et pariant sur un doublement de la base des téléphones mobiles Java installée dans les années à venir (NDLR : 1,2 milliard de terminaux en 2007), Gameloft revoit ses prévisions à la hausse. Ainsi, l'éditeur vise désormais un chiffre d'affaires annuel compris entre 95 et 100 millions d'euros, alors que la prévision précédente approchait 90 millions d'euros.

Retrouvez, sur BusinessMOBILE.fr, tous les résultats des sociétés évoluant dans l'univers de la mobilité.

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