Flash : Adobe fait part de son mécontentement aux utilisateurs d'iPhone
Adobe commence à perdre patience et communique son agacement via un message sans ambigüités affiché sur l'écran du terminal fruitier.
Le torchon brûle à nouveau entre Adobe et Apple. On sait que le second refuse catégoriquement de prendre en charge le format Flash sur l'iPhone. Raison invoquée : la consommation en ressources et en batterie.
Pression
Pour autant, Adobe a dans ses cartons une version allégée de son player dédié au terminal fruitier. Mais visiblement, cette nouvelle mouture n'a toujours pas convaincu Apple.
Agacé, Adobe a décidé de mettre la pression sur la pomme et d'en appeler aux utilisateurs d'iPhone. Lorsque ceux-ci cherchent à installer Flash depuis leur smartphone, un message sans ambigüités est affiché :
"Flash Player n'est pas disponible sur votre appareil. Apple restreint l'utilisation des technologies requises par des produits tels que Flash Player. Tant qu'Apple ne lèvera pas ces restrictions, Adobe ne sera pas en mesure de proposer Flash Player pour iPhone ou iPod Touch."
Voila qui a le mérite d'être clair : Adobe tient à démontrer que l'absence de Flash n'est pas de son fait, au cas où certains n'auraient pas encore compris.... Apple n'a pas encore commenté cette attaque en piqué.
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Réagissez - 30 commentaires
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Quelques erreurs dans le texte :
"Voila qui a le mérite d'être clair : Adobe tient à démontrer que l'absence de Flash n'est pas de son fait, au cas où certains n'avaient pas encore compris.... Apple n'a pas encore commenté cette attaque en piquée."
Au cas où certains n'AURAIENT pas encore compris.
Attaque en PIQUÉ -
Par pitié arrêtez avec cette dénomination de "terminal fruitié"...
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"terminal fruitier" est la métaphore favorite d'Olivier Chicheportiche.... A chaque article sur l'iphone, on y a droit.
J'ai déja dit que c'est la pire métaphore que je n'ai jamais lu....
Je vous en prie Olivier, STOP !!! -
Heu très bien vos commentaires sur la forme... mais sur le fond ?
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:)
@Edouard et Chaval : dommage que vous n'appréciez pas cette métaphore... reste qu'il faut bien trouver des alternatives à iPhone, smartphone d'Apple, mobile de la pomme etc...
Mais je suis certain que vous avez d'autres pistes, d'autres images que je vous invite à partager...
La boîte à idées est donc ouverte ! -
@plucky : Sur le fond, bah Apple a montré que le web mobile n'avait pas besoin de Flash pour s'élancer, exister et perdurer. Par extension ça fait du bien au web en général qui met petit à petit cette technologie à la poubelle en la remplaçant par du web 2.0, et évitera de bloquer l'arrivée du web sémantique prochainement.
Que du bon, même pour Adobe qui au delà de beugler, abat un boulot de dingue pour accélérer sa technologie et la rendre enfin digeste d'ici 2010 (et encore, espérons qu'il ne faille pas au minimum une puce Tegra pour que ça marche comme dans leurs démos...), donnant raison à Apple sur sa non adoption en l'état aujourd'hui.
www.frandroid.com/... -
@nolan: Apple n'a rien montré du tout, c'est uniquement parce que les sites mobiles sont dépourvu de flash / silverlight, avant et après l'iphone. Pour une brique qui faisait sa pub en vantant d'afficher "tout le net", ils n'ont fait que lancer un flot de version mobiles de sites, le vrai net étant réservé aux nokias, windows mobile et android. Et ton web 2.0 ne remplacera jamais le flash, car il n'est que complémentaire au mieux. D'ailleurs, flash existe aussi hors du web (et du navigateur).
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Je trouve qu'adobe ne fait que récolter ce qu'il a semé: la version de flash sous mac os x a très longtemps été beaucoup moins performante et consommait énormément de ressources. Il ne faut pas s'attendre maintenant à une collaboration d'apple après avoir délibéremment délaissé les mac.
Au delà de cette gueguerre je reste quand même très sceptique pour utiliser flash sur l'iphone. Je pense que c'est une erreur de penser que flash va apporter la même chose pour un mobile que ce qu'il apporte dans une navigation sur un fixe ou un potable mac ou PC. J'ai pu tester sur d'autres téléphones et le résultat n'est pas du tout concluant tellement c'est lourd, buggé et anti-ergonomique. Adobe a encore beaucoup de choses à prouver pour les mobiles et en l'état je comprends le blocage d'apple. -
Moi je ne dirai qu'une chose WINDOWS 6.5 en natif :)
et arrêter de tous acheter le même téléphone... en plus que c'est les mêmes qui crient au scandale quand c'est MS qui a le monopole... vous faites pas mieux... vous créez un nouveau monopole...
Perso je trouve que c'est plus que normal qu'Adobe affiche clairement sa position sur son site. Imaginez le nombre de gens qui doivent appeler ou envoyer un email en disant Flash marche pas sur mon I-Phone au moins la c'est claire, ca marche pas et ils en peuvent rien... Apple peut être autant restrictif qu'il veux c'est toujours le user final qui est pénalisé... moi je suis fervant de matter youtube sur mon HTC (pcht pcht pas de marque)ben rien que pour ca (entre autre) je ferais pas comme tout le monde pour être à la mode et acheter un I-Phone... bien sur c'est joli, bien sur ça fonctionne bien mais reste des détails pour TOUS nous faire craquer... -
Moi je ne dirai qu'une chose WINDOWS 6.5 en natif :)
et arrêter de tous acheter le même téléphone... en plus que c'est les mêmes qui crient au scandale quand c'est MS qui a le monopole... vous faites pas mieux... vous créez un nouveau monopole...
Perso je trouve que c'est plus que normal qu'Adobe affiche clairement sa position sur son site. Imaginez le nombre de gens qui doivent appeler ou envoyer un email en disant Flash marche pas sur mon I-Phone au moins la c'est claire, ca marche pas et ils en peuvent rien... Apple peut être autant restrictif qu'il veux c'est toujours le user final qui est pénalisé... moi je suis fervant de matter youtube sur mon HTC (pcht pcht pas de marque)ben rien que pour ca (entre autre) je ferais pas comme tout le monde pour être à la mode et acheter un I-Phone... bien sur c'est joli, bien sur ça fonctionne bien mais reste des détails pour TOUS nous faire craquer... -
@K1
pas besoin de flash pour lire les videos youtube sur un iphone.
Ensuite, si l'iphone marche si bien, ce n'est pas parce que c'est APPLE, ce n'est pas parce que c'est tendance, c'est juste parce que c'est bien mieux que la concurrence, à elle désormais de se réveiller et de faire des terminaux qui tiennent la route.
Les smartphones existe depuis 6 ou 7 ans, avez vous dejà essayer d'en utiliser un avant ? sous WM c'étais lent , moche et pas ergonomique, c'est l'iphone qui à democratisé l'utilisation d'internet sur un smartphone, car ils ont fait un terminal avec qui il est aisé et simple de surfer.
A la concurence de se réveiller donc , et entre nous, depuis 2007 , je me demande bien ce qu'elle fou. -
@jesfr: Rien à ajouter ;)
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Bonjour
Je propose comme alternative a "terminal fruitier" le "télépomme"... qu'en pensez-vous? -
Mais Apple ne validera JAMAIS la lecture du Flash !
Réfléchissez un peu plus loin que le simple surf:
la bonne excuse c'est la consommation mais c'est faux! Combien y a t-il de petit jeu sur l'appstore ? Combien de jeux auraient-il pû être créé en flash et donc, accessible gratuitement via le net...
Si Apple valid le flash sur l'iphone, il se tire une balle dans le pied. Beaucoup de jeux seront créés au format de lecture iphone... d'ailleurs il existe déjà un très grand nombre de petit jeux flash qui pourraient être lu et donc, apple dirait au revoir à ces 30% de revenu.
Adobe riposte d'ailleurs en donnant la possibilité de créer des applications iphone à partir de flash (mais validation ou jailbreak requis).
C'est pas plus une guerre de fric que de technologie.
L'iphone est un terminal tout simplement génial, même si bien sûr de déteste l'idée de savoir que par nature, il est verrouillé. Merci le jailbreak ;-) -
je propose un autre message ne manquant pas d'ambiguïté non plus à afficher par tout les navigateurs de n'importe quel système d'exploitation (smartphone ou pas) quand il tombe sur une page contenant du Flash alors qu'il n'a pas de plugin Flash : "Désolé, mais certain contenu de cette page ne sont pas affichable car ils utilisent la technologie Flash propriété de Adobe et non implémentée par les standards Internet du W3C. Pour rendre cette page web accessible sur tous les navigateurs, demandez au créateur de cette page de privilégier les standards W3C tels que le (X)HTML, CSS, SVG, etc."
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"Mais Apple ne validera JAMAIS la lecture du Flash !"
On en reparlera dans 1 an.
"Pour rendre cette page web accessible sur tous les navigateurs, préferez androïd" -
Grâce à l'iPhone, Flash est probablement sur une pente descendante, avec un peu de chance on verra Silverlight aller sur le même chemin, celui du dodo.
Le plug-in, c'est le mal. Vive le HTML5, vive les solutions alternatives comme celle qu'a mis en place Youtube parce que l'iPhone ne supportait pas le Flash. Car la conséquence a été l'encodage des vidéos en H264, un format standard (sinon ouvert), donc lisible sur toutes les plateformes, sans besoin d'un logiciel supplémentaire propriétaire. Le résultat est donc l'ouverture, alors qu'avec Flash c'est la fermeture, la prison, au final un non-choix.
Personnellement, mon navigateur est équipé d'un filtre anti-Flash, et j'active tellement rarement les contenus qu'il masque que j'ai du mal à comprendre l'attachement de certains à cette plateforme… Je ne sais pas, adoptez un autre navigateur… un moderne… -
A mon avis, ceux qui veulent Flash ne sont passous Mac, sinon ils verraient à quel point c'est une grosse daube sous OS X, ultra lourd et qui plante tout le temps.
Comme Adobe n'a jamais vraiment rien fait pour changer la donne, depuis Snow Leopard les plug-ins tournent dans des process séparés, si bien qu'on peut constater pourquoi le navigateur plantait autant : c'est dans 99% des cas à cause de Flash.
Vous voulez que votre iPhone plante plus souvent ? Vous voulez une autonomie réduite pour pouvoir afficher principalement des pubs ? C'est votre droit.
Personnellement, je préférerais soit voir flash disparaître (ou devenir un standard) soit qu'adobe se bouge le cul et fasse une version OS X stable et aussi rapide que sous Windows.
Et là, j'aurais peut-être envie de le voir sur iPhone.
Mais dans l'état actuel, vu le niveau des développeurs d'Adobe (qui s'occupent de Flash) sous OS X, franchement non merci.
arstechnica.com/...
Non vous ne rêvez pas, Flash est bien 10x plus lent sous OS X. Comment voulez-vous qu'Apple ait envie d'inviter un étron pareil dans son iPhone ? -
Adobe ne fait que défendre sont bout de gras.
Pour moi ce n'est pas une pique mais une simple information pertinente. Je me demande pourquoi, ils ne l'ont pas fait avant.
D'un autre côté Apple est cohérent puisqu'il s'est échiné à développer un navigateur compatible avec les standards du W3C. Hors, flash n'est pas un standard du W3C et de plus il pose trop de problème d'accessibilité, de référencement et autre en contradiction totale avec la neutralité du Net. -
"Le résultat est donc l'ouverture, alors qu'avec Flash c'est la fermeture, la prison, au final un non-choix."
J'espère que tu n'es pas fan d'apple... Parce que justement c'est ce que apple fait avec son iphone :) rendre le tout ultra restrictif et hop la.
Sinon pour les remarques du genre "vive iphone c'est eux qui ont démocratisé le surf" pourquoi pas. Ce qu'il faut savoir c'est qu'à la base WindowsMobile n'est pas du tout destiné au grand public (les choses ont un peu changé aujourd'hui).
Bref, dommage que la politique d'Apple soit "faites tout pour nous et on verra si on l'inclus ou pas". -
Oh! Les pauvres créatifs et agences de conseil ! Ils espèrent faire afficher leurs sites full flash et leurs bannières extensible sur nos petits écrans à la bande passante plus ou moins réduite et où la connectivité est aussi aléatoire qu'inexistante dans 3/4 des endroits. Annonceurs pas contents ? Les pauuuvvres petits ! Votre travail n'est pas reconnu à sa juste valeur par ces salauds d'utilisateurs d'iPhone.
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L'absence de Flash (et Java !) sur iPhone est uniquement dû à la volonté d'Apple de limiter l'installations de programmes sur son terminal à l'AppStore. Si le navigateur était capable d'afficher du Flash, on aurait tout un tas de logiciels qui fonctionnerait en dehors du contrôle d'Apple. Et l'intérêt de l'AppStore pourrait dramatiquement diminuer. Il n'y a qu'à voir tout ce qui se fait en flash sur le web aujourd'hui (comme jeux entre autres choses...).
C'est pour la même raison que l'iPhone n'offre ni gestionnaire de fichiers ni possibilité d'installer un programme sans passer par l'AppStore : Apple veut contrôler tous les programmes qui sortent pour son téléphone, uniquement pour des raisons financières. Cette politique est assez insupportable, et l'ampleur du Jailbreak montre vite les limites d'un tel système.
Vivement le HTC HD2, puis WinMo 7/Maemo/Android : l'iPhone et ses bridages artificiels à la con ne passeront pas par moi ! Je ne supporte pas du tout ce type de prise en otage des utilisateurs : impossible de faire des trucs basiques que j'utilise quotidiennement depuis 5 ans avec tous mes derniers smartphone (winMo/Symbian) tout ça parce qu'on nous prend pour des vaches à lait ! -
Smover, es-tu au courant que le produit d'Apple n'est qu'un parmi tant d'autres et que rien ne t'oblige à te prendre la tête avec l'iPhone si tu ne le souhaites pas ?
Ce que tu demandes (toi et d'autres), c'est tout l'inverse de ce qu'est l'iPhone. Rien de moins que ça.
Ca fait une décennie que tout le monde nous promet le décollage de l'applicatif sur mobile avec des solutions comme Java et Flash. Ca fait une décennie que tout le monde s'y casse les dents, parce que si sur le papier ça parait merveilleux la réalité est toute autre.
C'est dans ce contexte plutôt morose qu'est arrivé Apple en disant à toute l'industrie : "Voilà comment il faut faire si vous voulez que ça marche !"...
… Et … Ca marche !
L'applicatif mobile décolle, ainsi que le web mobile. Enfin ça marche !
Vous voulez du Flash ? Vous voulez du Java ? Bien, vous avez quantité de produits sur le marché qui font ça, avec des résultats plus ou moins glorieux selon les cas. Mais pourquoi diable voulez-vous que ce produit là en particulier fasse de même ? -
Tout ce qui fonde l'iPhone (comme l'iPod, comme le Mac, etc…), c'est le fait que la couche software tourne de manière optimisée aussi bien pour la couche hardware que pour les besoins ciblés. Faire dans le code générique interprété n'est CLAIREMENT PAS l'approche qu'ils ont choisie. Ils ont choisi tout le contraire, à savoir du code spécifique et optimisé.
Adobe vient de permettre de compiler des applications iPhone avec Flash Professional CS5. Et pour l'instant ceux qui ont testé n'ont pas été convaincu par les performances.
Or l'optimisation est un point clé de l'iPhone. C'est en partie sa fluidité qui fait que les non geeks en sont satisfait et n'ont pas de pulsions négatives amenant à le jeter par la fenêtre.
On a longtemps présenté le Palm Pre comme une alternative sérieuse à l'iPhone. Ceux qui y ont cru sont en train de sérieusement en revenir. Et Palm est aujourd'hui obligé de s'excuser des piètres performance de son OS sur un matériel équivalent à un iPhone 3G S, en promettant que la prochaine version c'est sur, ce sera la bonne… On entend ce discours depuis tellement longtemps… Ca suffit…
Ce que les gens veulent c'est des trucs simples, fun, fluides et qui marchent bien. Et désolé si ça fait du mal de l'entendre (perso j'adore Java, même si je préfère Objective-C/Cocoa), mais les plates-formes Java et Flash ont clairement échoué à se faire apprécier à grande échelle sur mobiles jusqu'à présent. -
Pour finir, prenons un exemple de soft à succès sur iPhone : The Sims 3.
Compare la version iPhone ( www.jmobil.fr/... ), avec la version Java pour les autres mobiles ( www.jmobil.fr/... ), et ose me dire que si Apple n'avait pas un peu forcéla main aux développeurs pour qu'ils optimisent leur softs de manière spécifique aux caractéristiques techniques et logicielles de la plate-forme, ces derniers ne se seraient pas reposé sur une bête compilation de la version Java...
Alors oui si Java existait sur iPhone, on aurait des programmes plus portables. Mais non ce n'est pas le parti pris d'Apple avec l'iPhone. Eux veulent faire du spécifique et de l'optimisé pour leur plate-forme en ce qui concerne les applications.
Concernant Flash c'est pareil. Ose prétendre que nombre de développeurs ne se seraient pas contenté de ça pour développer leurs applications et jeux... Alors oui si Flash existait sur iPhone, on aurait accès à une myriade de petits jeux en plus en dehors du contrôle d'Apple. Mais non ce n'est pas leur parti pris avec l'iPhone. Eux ne veulent pas des pages web lentes et mal adaptées à l'interaction sur mobile, mais au contraire un web plus propre et plus innovant. Et encore une fois ça marche ! Le taux de satisfaction client est élevé (très élevé), et les développeurs web sont poussé à faire dans l'HTML 5. -
En conclusion, les choix d'Apple ne freinent pas l'innovation, bien au contraire. Ils la pousse sans cesse. Et la plate-forme iPhone ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui (à seulement 2 an et demi d'existence) si les développeurs s'étaient reposé sur Flash et Java pour concevoir les pages web et applications.
Vidéo The Sims 3 sur iPhone : www.youtube.com/...
VIdéo The Sims 3 sur Java : www.youtube.com/... -
Oui Apple veut "faire du spécifique" mais c'est une stratégie, et ça n'a rien à voir avec l'optimisation.
Apple s'essaie à la meme stratégie que Microsoft, à savoir que moins les logiciels développés pour l'iPhone seront compatibles avec d'autres systèmes, et plus il sera facile se retenir les utilisateur d'iPhone qui seraient tentés de voir ailleurs.
On le sait très bien les ordis, les mobiles, sont éphemeres, et le jour où l'iPhone sera dépassé, les developpeurs auront le choix entre la facilité (adapter leur logiciel sur le modèle d'Apple qui remplacera l'iPhone), ou la difficulté (refaire entièrement le logiciel pour une autre plateforme)
Mais ça n'a rien à voir avec de l'optimisation. Apple a une vision a long terme et se fout royalement de la vitesse de tel ou tel logiciel. -
@nocon : De la même manière que design ne veut pas dire esthétique, optimisation ne veut pas dire vitesse. C'est plutôt une question d'intégration, ou de bonne adéquation entre hardware et software si tu préfères.
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POUR UN IPHONE AVEC FLASH PLAYER EN 2O1O !
www.facebook.com/... -
je trouve sa vraiment dommage qu'il n'y est pas flash player je pense que c'est un grand defaut qu'apple fait a l'iphone.
j'esper reelement qu'il vont trouver un accord




