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Applications mobiles : hors iPhone, point de croissance ?

Analyse - Pour Forrerster, les applications mobiles restent encore un marché de niche ultra-dominé par Apple. L'utilisation des autres boutiques de téléchargement demeure très faible.

Le succès de l'iPhone dans le monde et en France a tendance à surévaluer la perception de l'usage d'applications mobiles. Si les utilisateurs du smartphone à la pomme sont de gros consommateurs de ces applications (64% des possesseurs en Europe téléchargent des applications tous les mois), le gros du marché est encore peu sensible à cette offre qui finalement est encore de niche.

Usage faible même chez les possesseurs de smartphones

Selon une étude de Forrester menée auprès de 25 000 adultes en Europe, seulement 4% des utilisateurs de mobiles et 15% des possesseurs de smartphones, ont déclaré télécharger des applications au moins une fois par mois. En France, ces proportions sont de respectivement 4 et 25%.

Deux facteurs expliquent cette tendance. D'abord, la majorité des mobinautes n'a pas accès à cette offre tout simplement parce qu'elle n'est pas équipée de terminaux compatibles.

Si un téléphone vendu sur 4 est un smartphone (en France), 75 à 85% des abonnés européens ont encore un téléphone classique. Il s'agit donc ne pas oublier cette répartition des masses qui semble parfois échapper aux observateurs.

Mais surtout, si le taux de téléchargement reste aussi faible même pour les possesseurs de smartphones, c'est parce que les alternatives à l'App Store d'Apple ne sont pas encore à la hauteur et peinent à convaincre.

On compte en effet 80 app stores dans le monde, souligne Forrester. Or, force est de constater que les usages ne suivent pas. "Beaucoup d’acteurs, comme Microsoft et Samsung, vont améliorer leurs offres, tandis que les nouveaux entrants vont essayer d’apporter des différences significatives. Cependant, peu d’entre eux seront en mesure de survivre dans ce marché complexe et en pleine évolution", peut-on lire dans l'étude.

Selon Thomas Husson, auteur de l'analyse : "des acteurs multi-plateformes vont continuer d’émerger mais ceux qui ont le plus de chances de réussir sont ceux qui contrôlent à la fois le système opérationnel et l’expérience utilisateur et sont capables de toucher une large gamme d’appareils connectés. C’est pourquoi le marché va probablement continuer à se fragmenter à très court terme avant d’entrer dans une phase de consolidation.".

Reste que les perspectives sont bonnes. 21% des utilisateurs européens de mobiles, et 15% des Français, considèrent les applications comme une caractéristique importante lorsqu’ils choisissent un nouveau téléphone.

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RéagissezRéagissez - 30 commentaires

  • La fragmentation des boutiques (et donc des systèmes) va donc jouer en faveur d'Apple.

    L'AppStore est commun à l'iPad, l'iPhone et l'iPod Touch. Un seul développement permet de toucher à la fois un public plus large et plus habitué à acheter des Applications mobiles. L'offre est riche, cohérente et facile d'accès (et d'achat).

    Un vrai cercle vertueux pour Apple difficile à enrayer. Les autres acteurs, eux, sont dans un vrai cercle vicieux : fragmentation d'offres incompatibles et pas toujours bien pensées à l'usage.

    Cela rappel la bataille des boutique de musique en ligne au milieux des années 2000 avec la bataille des DRM. Bataille perdue au profit d'Apple avec son unique offre : « iTunes ».

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  • Ouais enfin t'as Android aussi...
    Android équipe les smartphones, et des tablettes. Donc un seul développement permet aussi de toucher plusieurs publics différents.
    Et l'offre est également assez riche sur les android store.

    Après, il y a plus de solutions gratuites sur android que sur appStore, donc plus de benef pour les développeurs Apple.
    La qualité des applications, je ne suis pas apte à juger, et je doute que quiconque en soit capable, vu justement la quantité d'applications disponibles sur ces 2 marchés.

    Mais bon, pour le moment, Apple a encore une longueur d'avance, on verra bien comment çà évolue.

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  • > "Android équipe les smartphones, et des tablettes. Donc un seul développement permet aussi de toucher plusieurs publics différents."

    Euh… non franchement pas.

    Déjà que pour rendre une application Android compatible avec les divers téléphones en circulation c'est un parcours du combattant (tant l'offre est fragmentée), mais alors pour les tablettes n'y compte même pas avant quelques années encore !

    Je crois même que les tablettes Android actuelles (notamment chez Archos) n'accèdent pas à l'Android Market, mais à un store Archos.

    Très franchement, en dehors d'Apple c'est la mer noire sur ce genre de marchés…

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  • > "Après, il y a plus de solutions gratuites sur android que sur appStore"

    Non, il y a un taux d'applications gratuites sur Android supérieur à celui de l'App Store.

    Mais c'est pas une bonne nouvelle pour autant parce que :
    1/ Les développeurs ne vivent pas d'amour et d'eau fraîche et pour qu'une telle plate-forme se maintienne il faut que ça leur rapporte de l'argent, sinon quoi ils se désintéresseront de la plate-forme pour aller vers d'autres plus lucratives
    2/ Etant donné que l'App Store contient bien plus d'applications que l'Android Market, le taux d'applications gratuite à beau être inférieur sur le premier que ça ne l'empêche pas d'avoir, en nombre, plus d'applications gratuites que le second :o)

    Bref, Apple cumule ici plutôt les avantages, alors qu'Android c'est plutôt les inconvénients… Ou alors il y a des avantages à se trouver à leur place pour les points abordés ici mais je ne le vois pas franchement.

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  • « c'est parce que les alternatives à l'App Store d'Apple ne sont pas encore à la hauteur et peinent à convaincre », l’Android Market vient de passer le cap des 100.000 applications et des un milliard de téléchargements. Seul Forrester semble rester à convaincre…
    « C'est pourquoi le marché va probablement continuer à se fragmenter à très court terme avant d'entrer dans une phase de consolidation. », allusion à peine déguisé à Windows Phone 7. Seul acteur qui pourrait éventuellement prendre une place de challenger auprès d’Apple et de Google mais vu le retard pris par Windows sur le développement de son OS mobile, la situation me semble assez difficile. Par ailleurs, je n’ai jamais compris le positionnement de Samsung avec son Bada : un système vraisemblablement mort né.
    Quoiqu’il en soit, on voit déjà les limites du système Apple : tout verrouillé, tout propriétaire, tout payant. Google Chrome OS, Google Android, Google TV, Google Mail, Google Documents : Google aura dans les prochains mois toutes les solutions pour envahir le marché avec des solutions intégrées, convergentes et cloud manufacturées par les grands industriels du domaine (téléphone, TV, netbook, smartbook, tablette, imprimante, etc). Dans cette optique, Microsoft parait immédiatement un peu mieux placé pour se faire une petite place au soleil. Tandis qu’Apple, sur ces aspects convergence, ne convainc pas et peine à produire en quantité suffisante.
    Apple domine toujours le marché mais avec la démocratisation croissante des smartphones, tablettes et autre netbooks, sa position de leader paraît difficilement tenable face à Google notamment.

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  • @gbcbg : Direct dès ta première phrase un mensonge… Google a même fait un démenti officiel là dessus, et depuis AndroLib a rectifié son chiffre.

    Si déjà tu démarres comme ça, cela vaut-il vraiment le coup de lire le reste de ton commentaire ?

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  • Un mensonge? Mille excuses pour mon mensonge éhonté... En effet, après recherche, l'info a été démenti. AndroLib a revu ses chiffres à la baisse : 85000 applications. Pour rappel, l'Android Market affichait 50000 applications à fin avril donc ce cap purement symbolique n'est qu'une affaire de semaine. L'ordre de grandeur reste là et l'Android Market reste le seul concurrent crédible à l'App store pour le moment.

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  • Le terme mensonge est fort nolan ...
    Faire une erreur est humain, enfin bon.

    "Non, il y a un taux d'applications gratuites sur Android supérieur à celui de l'App Store."
    Ouais c'est ce que je voulais dire, ma phrase était mal formulé.

    1/ Les développeurs ne vivent pas d'amour et d'eau fraîche et pour qu'une telle plate-forme se maintienne il faut que ça leur rapporte de l'argent, sinon quoi ils se désintéresseront de la plate-forme pour aller vers d'autres plus lucratives

    Pourtant, il existe beaucoup de programmes sur linux, dont beaucoup très utilisé.
    Te semble-t-il que l'engouement pour linux devient de plus en plus faible ?
    A mon avis, non, donc c'est que c'est tout de même une solution viable.

    Le fait est que pour moi, avoir une rémunération c'est bien, mais çà peut aussi pousser les gens à développer leur applications trop vite, à cause de l'apat du gain (la réciproque est vrai, certains prendront leur temps afin de faire une application super bien).

    Et moi, la solution proposé par Apple pour adapté les applications iPhone à l'iPad me convient pas.
    Faire un bête x2 ou x4, je me souviens plus trop, çà marche, mais çà absolument très très moche.
    Au final, il n'y a pas tant d'applications que çà pour l'iPad si je ne me trompe. Donc certes les applications iPhone sont compatibles, mais est ce qu'il faut vraiment les compter...
    C'est un autre débat je sais mais bon.
    En théorie, toutes les applications android pourraient être porté sous android par ce système à peu de chose prêt.


    Détection Screen size -> Détection App size -> multiplier par le ratio.
    Bon après, si c'est pas un multiple de 4, c'est un peu chiant, car Apple sur les applications iPhone fait :
    Pour 1 pixel, le copier 3 fois à coté (çà fait 4 pixel au lieu d'un, ce qui fait d'ailleurs le rendu moche).

    Après, j'espère qu'ils seront capables de trouver un meilleur moyen, car moi çà me satisfait pas cette solution. Ca déprécie l'application pour moi.

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  • @nolan

    Euh monsieur je donne des lecons: Si déjà tu démarres comme ça, cela vaut-il vraiment le coup de lire le reste de ton commentaire ?


    Quand on dit: Déjà que pour rendre une application Android compatible avec les divers téléphones en circulation c'est un parcours du combattant (tant l'offre est fragmentée), mais alors pour les tablettes n'y compte même pas avant quelques années encore !

    Je crois même que les tablettes Android actuelles (notamment chez Archos) n'accèdent pas à l'Android Market, mais à un store Archos.

    On ne donne pas de lecon! toutes les tablettes sous Android qui ont signé l'OHA (j'ai besoin de préciser ce que c'est non? monsieur je sais tout mais je ne connais qu'apple) ont accès à l'Android Market c'est un choix d'Archos....

    Enlevez les autocollants en forme de pomme de vos lunettes il n'y a pas qu'Apple qui evolue loin de la! Ils sont trop occupé à tester les telephones des autres pour leur trouver des défaults en ce moment pour ne pas voir la vague Android arriver (cf apple versus windows il y a déjà quelques années...)

    On dit que les gens qui critique l'iphone sont des personnes qui n'ont jamais testé un iphone mais on dit aussi que les pro apple n'ont jamais testé autre chose.....

    Ps je ne suis pas anti ou pro apple juste anti-pro-marque

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  • Oula tu me plais mon petit nolan j'avais pas vu ce commentaire!!!!!

    > "Après, il y a plus de solutions gratuites sur android que sur appStore"

    "Non, il y a un taux d'applications gratuites sur Android supérieur à celui de l'App Store.

    Mais c'est pas une bonne nouvelle pour autant parce que :
    1/ Les développeurs ne vivent pas d'amour et d'eau fraîche et pour qu'une telle plate-forme se maintienne il faut que ça leur rapporte de l'argent, sinon quoi ils se désintéresseront de la plate-forme pour aller vers d'autres plus lucratives
    2/ Etant donné que l'App Store contient bien plus d'applications que l'Android Market, le taux d'applications gratuite à beau être inférieur sur le premier que ça ne l'empêche pas d'avoir, en nombre, plus d'applications gratuites que le second :o)

    Bref, Apple cumule ici plutôt les avantages, alors qu'Android c'est plutôt les inconvénients… Ou alors il y a des avantages à se trouver à leur place pour les points abordés ici mais je ne le vois pas franchement."

    Je me pisse dessus tu crois t'y connaitre mais tu développes ou pas car la ca fait peur!!!! une application gratuite ne rémunère pas son développeur???? Ah bon et la pub? et ce n'est qu'un exemple!!!!!!

    En plus le ticket d'entrée chez Apple est bien plus couteux que chez Android

    Et developper une fois pour iphone c'est aussi le faire pour Ipad c'est faux c'est deux catalogue différent et le passage de l'un à l'autre fait tres tres mal aux yeux lol !!!!! Pour Android il suffit juste de developper pour une version et ca passe sur tablette ou sur smartphone exemple une dalle de 4 pouces (galaxy s) pourra recevoir les memes applis qu'une plus petite ou qu'une plus grande

    Enfin encore un qui ne juge que par Apple je ne réécrirai pas mon précédent message!

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  • oula désolé pour les fautes j'écris sur mon portable très rapidement mais le fond est la....désolé

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  • @gbcbg : Oui c'est mieux :o)

    Oui l'Android Market reste le seul concurrent crédible à l'App Store aujourd'hui, modulo ce qui a été dit plus haut, à savoir que le nombre d'applications du coté d'Android est une donnée bien moins informationnelle de quoi que ce soit que coté iOS dans la mesure ou la fragmentation de l'environnement matériel et logiciel y est bien plus forte.

    Les tablettes Android n'accèdent d'ailleurs même pas aux applications du market, c'est dire s'il y a encore du chemin à parcourir pour devenir crédible en tant que véritable alternative de qualité comparable.

    @ic3m4n : Lire quotidiennement autant d'erreurs humaines sur les blogs et forums, c'est louche, et à mon sens pas innocent.

    Ensuite, le site Appshopper (qui consulte les bases de données de l'App Store) recenser en ce moment près de 20 000 applications spécifiques iPad (donc entièrement adaptées et ne nécessitant pas le recours à l'agrandissement).

    C'est donc en quelques semaines près du quart du nombre d'applications disponibles sur l'Android Market. A toi de voir ce que tu en penses… en prenant en compte le fait que l'App Store est soumis à une sélection (ce qui n'est pas le cas de l'Android Market…).

    @founay : Tu peux te pisser dessus, tu es en train de m'expliquer ce que j'expliquais moi même à ic3m4n l'autre jour quand je lui parlais de l'utopie de la gratuité :o)

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  • PS : Tu peux lui demander ce qu'il pense de la publicité d'ailleurs...

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  • @founay : > "c'est un choix d'Archos...."

    Et j'ai le droit de dire que c'est un choix qui, j'en suis certain est justifié pour garantir la compatibilité et la qualité, mais qui coté utilisateur est plutôt pourri car il réduit à néant ce beau projet qu'est l'environnement Android et sa myriade de produits compatibles ?

    J'ai le droit de dire qu'il faudra un sacré bout de temps avant que le marché des tablettes Android ne devienne coté utilisateur aussi cohérent et coté développeurs aussi attractif que ça l'est déjà chez Apple depuis plusieurs années ?

    Ah c'est sur, ça change du discours débile qui a consisté à prétendre depuis 2 ans qu'en quelques mois à peine l'éco-système Android deviendrait bien plus riche et varié que l'éco-système Apple/iTunes/Made for XXX. Mais bon, l'avantage c'est que c'est franchement plus réaliste.

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  • Oui mais tu n'en tiens pas compte....

    Pour le coup des tablettes tu ne lis pas lol tu viens de ressortir ton erreur:

    en une phrase tu dis :

    "Les tablettes Android n'accèdent d'ailleurs même pas aux applications du market, c'est dire s'il y a encore du chemin à parcourir pour devenir crédible en tant que véritable alternative de qualité comparable."

    deux phrases plus bas tu dis:

    "Lire quotidiennement autant d'erreurs humaines sur les blogs et forums, c'est louche, et à mon sens pas innocent."

    Que penser de tes commentaires ????

    D'ou tu sors que les tablettes android n'accèdnet pas aux applications du market??? car c'est complètement faux!

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  • tu n'as pas dit que c'est un choix tu as dis : "Les tablettes Android n'accèdent d'ailleurs même pas aux applications du market"

    C'est complètement faux! Tu joues le donneur de lecon mais tu ne connais que les chiffres donnés par Apple!

    Tu confonds quantité/qualité/accessibilité/gratuité .... pour dire qu'Apple c'est le meilleur!

    et tu as le droit de tout dire mais justifie le ou ne le prends pas pour vérité!

    "J'ai le droit de dire qu'il faudra un sacré bout de temps avant que le marché des tablettes Android ne devienne coté utilisateur aussi cohérent et coté développeurs aussi attractif que ça l'est déjà chez Apple depuis plusieurs années ?"

    Ps j'ai pas compris ta phrase!! Si un utilisateur d'ipad a acheté son appareil 600 euros avec à l'époque 5000 applications pourquoi n'acheterait-il pas un android avec les 65000?

    Pour le développement d'android versus Apple cf apple versus microsoft c'est de la logique pure et dure!

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  • @nolan : Attention nolan, il y a deux types de publicités. L'une ne me dérange pas (celle qui consiste à fournir un produit complet et qui met en avant la marque, et potentiellement décider de passer le pas, et n'utiliser que leur logiciels dont certains sont payants), et la publicité du style adWords, etc ... que je trouve intrusive.

    Celle qui montrent avec un exemple la puissance de leur solution à travers un logiciel et qui sous entends (je dis bien sous entendre), que le reste de leur logiciels (potentiellement payant) est tout aussi bien, voir mieux, çà, çà me va.

    Celle qui te bourre le crane à coup de messages publicitaires qui prennent une partie de ton écran, là ouais j'aime pas. T'achetes un smartphone/tablette, etc ... en partie pour l'écran.
    Si l'écran est bourré d'infos que tu veux pas, çà sert à quoi ?

    Et ps : je préfère toujours la plateforme android hein :p Tu m'as pas convaincu avec ton discours, même si pour le moment, c'est le genre de discours qui a l'air de plaire aux développeurs.
    Après, à savoir si çà convaint les meilleurs, ou juste ceux qui veulent se faire un peu de fric.

    Moi, les meilleurs développeurs que je connais (et je travaille dans la prog), sont ultra pro libres, et ne penseraient pas à faire une application payante sur android ou appStore (enfin de toute, ils se sont d'ailleurs plutot orienté vers des android phone que apple pour le coté non fermé).

    Mais je continue à dire que "mensonge" c'était fort, même si les gens ne sont pas toujours tendre avec toi :p

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  • @founay : Oué… alors c'est quoi les tablettes Android qui accèdent aux applications récentes du Market (parce que si c'est pour Android 1.x… voilà quoi…) ?

    Parce que je consulte régulièrement des site Android, et j'ai pas vraiment vu passer ce genre de choses. La semaine dernière encore je lisais nombre de plaintes d'internautes en raison de l'absence de véritable alternative à l'iPad… donc si elles existent, je pourrais les leur communiquer.

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  • @ic3m4n : Ce que tu décris en disant "j'aime pas", c'est ce que sont les applications subventionnée par AdMob (Google) aujourd'hui !

    Et lorsqu'Apple a présenté iAd, ils ont justement montré en quoi ils avait tout fait pour que leurs publicités ne tombent pas dans les mêmes travers (donc éviter de bouffer l'écran, éviter de faire sortir de l'application pour afficher une page web, etc…).

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  • Regardes du côté de Huawei avec la smakit S7 ou de samsung ou autre.... Actuellement disponible dans d'autre pays mais pas en France...

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  • @founay : Smakit S7, écran résistif qu'ils disent sur Frandroid… très bofff…

    Ca n'a franchement pas l'air d'emballer grand monde, même sur les sites les plus partisans.

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  • @nolan : j'ai pas dit le contraire. Mais que tu veuilles le croire ou non, çà sera pareil pour iAd. Puis une publicité qui ne "bouffe pas l'écran" comme tu dis, c'est une publicité qui ne soit pas ou peu, et à donc peu d'impact. Et c'est un peu le contraire du but recherché par les publicités.

    Par contre, je ne connais pas les publicités qui forcent sortir de l'application.

    Enfin sur le thème des smartphones, je m'y connais pas trop en terme de publicité (iAd, ou adMob).
    Je parlais par exemple sur internet. Justement avec Google (et ouais, je leur trouve aussi des défaut sans sourciller pourtant j'aime bien Google à l'heure actuelle).
    La publicité intrusive est pour moi un fléau, et çà touchera les smartphones (sous IOS, Android, et autres). Alors je veux bien que çà rapporte un peu fric aux gens (et à Google, Apple), j'ai même essayé (jusqu'à ce que mon compte soit banni :p), mais j'aime vraiment pas çà :p

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  • @ic3m4n : > "Par contre, je ne connais pas les publicités qui forcent sortir de l'application."

    C'est pourtant comme ça que font 99% (pour ne pas dire 100%) des publicités actuelles d'AdMob dans les applications. Tu les touches, et hop !, immédiatement ça te lance le navigateur web.

    Avec iAd les publicités seront incorporées dans ce qui faudra de navigateur web au sein des applications en faisant usage, ce manière à ne pas gêner le comportement normal de l'application.

    > "Puis une publicité qui ne "bouffe pas l'écran" comme tu dis, c'est une publicité qui ne soit pas ou peu, et à donc peu d'impact."

    Arff… toi t'as pas regardé ce qu'était iAd !
    Je ne sais pas s'ils vont réussir, mais leur but c'est de créer des contenus publicitaires qui soient aussi intéressant que l'application elle même. Une sorte d'application dans l'application. Ca pourra être des petits jeux, ou des petits services, aux firmes et aux développeurs de se creuser le citron pour en faire quelque chose d'intéressant.

    > "mais j'aime vraiment pas çà :p"

    Je sais, a priori personne n'aime ça.

    Mais ça semble pourtant être le seul modèle économique viable pour ceux qui recherchent la gratuité.

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  • > "Une sorte d'application dans l'application."

    Précision : A son état "réduite", cette "mini-application" ne devrait pas dépasser la taille d'un petit point, qu'il faudra ainsi toucher pour que le contenu publicitaire se dévoile (et puisse se rétracter à nouveau pour un appui sur le bouton approprié). Si c'est bien fait, ça peut totalement se fondre dans l'interface de l'application, et c'est a priori le but que recherche Apple avec iAd :o)

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  • Et tu penses que çà sera viable ?
    Qui va naturellement aller cliquer sur une pub que tu ne vois pas, juste pour l'ouvrir ?

    Puis le "aux firmes et aux développeurs de se creuser le citron pour en faire quelque chose d'intéressant.", je trouve çà un peu facile quand meme :p
    Et non, comme je te l'ai dit, je connais pas trop adMob, ni iAd, donc j'ai un avis totalement neutre sur la question.

    Le seul truc, c'est que ce que tu dis que fera Apple embetera moins l'utilisateur, mais ne sera pas viable.
    Le but est d'attirer l'oeil sans que l'utilisateur le voit.
    Si l'utilisateur voit pas la pub au premier coup d'oeil, c'est à mon avis pas viable.
    Alors la publicité intrusive qui marche pour moi est celle qu'on voit, aussi chiante soit elle.

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  • @ic3m4n : > "Si l'utilisateur voit pas la pub au premier coup d'oeil, c'est à mon avis pas viable."

    Elle sera certainement ouverte lors du premier lancement (ou lancement tout court) de l'application. Aux développeurs de se débrouiller pour valoriser leurs messages publicitaires par du contenu intéressant pour l'utilisateur.

    Ah c'est sur c'est du boulot hein… ça va pas se faire tout seul :o)

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  • @nolan :
    Ouais. Enfin on verra comment çà se passe.
    On verra si Apple va réussir à détroner Google au niveau de la publicité ou pas, ou si ce n'est même juste les concurrencer un peu.

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  • Tiens, je viens d'entendre une news pour les states.
    Apparemment, le jailbreak est maintenant autorisé.

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  • Je met la source :
    http://www.generation-nt.com/iphone-jailbreak-exception-library-congress-actualite-1057411.html

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  • J'ai choisi l'Iphone surtout pour ses applications qui m'ont facilité la vie aussi bien du point de vue professionnel que privé et les 200€ sont vites amortis. Je ne suis ni un geek ni un bobo et je pense que la force d'Apple est de faire des appareils qui sont fonctionnels, fiables et pas des " usines à gaz"comme beaucoup d'appareils.

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