Apple a failli censurer Twitie 1.3
Apple a, dans un premier temps, rejeté, puis fini par accepter de publier la version 1.3 de Twitie, une application destinée à l’iPhone permettant d’utiliser le site de réseau social Twitter.
Le développeur de l'application Twitie sur iPhone, Loren Brichter, a été notifié de ce rejet par Cupertino, au motif que Twitie 1.3 donnait la possibilité aux utilisateurs de l’iPhone d’accéder à la section tendances (Trends) de Twitter, dans laquelle sont affichés les sujets ou les mots les plus fréquemment employés sur le site.
Or, cette section propose parfois des listes de jurons, parmi lesquels figure LE mot interdit aux Etats-Unis, « fuck ».
Apple a donc rappelé à l’ordre Loren Brichter, dans un courriel qui reprend une grande partie de la charte qui préside aux publications d’applications sur l’App Store.
Finalement, après une courte période de flou artistique, et sans trop fournir d’explications, le développeur a fait savoir sur Twitter, qu’Apple avait de nouveau accepté l’application. Tweeter 1.3 est donc de nouveau disponible et téléchargeable sur l’App Store.
Ce n’est pas la première fois que le fabricant d’iPhone agit ainsi. En février 2009 déjà, une application conçue pour suivre les aventures de Stan, Kyle, Cartman, et Kenny dans la série télévisée South Park, avait été rejetée par deux fois.
Et vous, que pensez-vous de la décision et du revirement d'Apple ?
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Réagissez - 10 commentaires
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Ce que je pense, c'est que les devs devraient boycotter Apple au lieu de se plier à son bon vouloir. Il est insensé de payer Apple pour développer, de payer de son temps pour coder, et de voir son appli refusée parce que le gourou en décide autrement.
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Perso, j'aurais écrit twitter et non tweeter. Après, c'est pas moi le journaliste hein :-)
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C'est une des raisons qui font que je n'aime pas ces services dependant que du bon vouloir d'une compagnie ou d'un groupe de personnes : qui sont-ils pour m'imposer ce que j'ai le droit ou non de voir ? Je pense que je suis suffisamment adulte pour pouvoir penser par moi-meme ce qui est bien ou pas, et meme le cas echeant, pour prendre mes responsabilites ! Le tout bien sur dans le respect de la lois. Mais c'est la lois qui doit decide, pas Mr Apple ou Mr Google !
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Tout le monde est libre de developper ou non des applis iphone pour l'apple store. Simplement à partir du moment ou on decide de le faire, et comme pour tout service, on accepte les conditions générales d'utilisation. C'est aussi simple que ça. Vous allez voir mickey à disney, vous allez pas boycotter disney parce qu'on peut pas y voir axterix...Vous la savez avant même d'y aller ^^ et vous l'acceptez.
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J'ai oublié de préciser aussi un poitn imoprtant pour ceux qui semble l'ignorer, les dev sont rémunéré suite à l'achat de leurs applis sur l'apple store. Si bien que certains ne vivent plus que de ça actuellement. Donc surfer sur le mouvement iphone pour se faire de la tune, je vois pas en quoi les developpeurs seraient credules, le marché est bien plus important qu'ailleurs...
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Klesk, ta comparaison avec Disney n'a aucun sens. Les critères de sélection des applis sur l'appstore ne sont pas connus du développeur. Il n'y a pas une liste figée sur laquelle on peut s'appuyer.
Ensuite les devs sont rémunérés, sauf freewares, mais ils le seraient aussi s'ils vendaient leur appli de manière indépendante comme sous windows mobile / symbian / java, sauf que là ils ne perdraient pas leur temps avec la validation et ils n'engraisseraient pas apple. -
@TrYde : L'expérience a justement montré que les développeurs avaient tout intérêt à proposer leurs applications sur un store centralisé plutôt que de les diffuser dans la nature pour devenir rentable.
L'App Store vient de faire réellement naître le marché du logiciel pour mobiles, là où il y a encore quelques mois ce marché n'était qu'un embryon.
Il y a du bon à prendre partout TrYde, et chaque situation est soumise à des compromis. A chaque développeur de faire son choix.
Et les Google, Nokia, Samsung, et même Microsoft viennent par miracle de découvrir la voie à suivre : celle tracée par Apple, encore et toujours... -
Suite... D'ailleurs dans le genre compromission, Google est en ce moment train d'en faire la douloureuse expérience avec un scandale qui sévit aux Etats-Unis : une application qui se veut détecter les homos... ( http://www.alterheros.com/francais/dossier/Articles.cfm?InfoID=458 )
Encore quelques scandales dans le genre pour venir ternir l'image de leur plate-forme Androïd et je te parie qu'ils durciront les conditions d'acceptation des applications sur leur store. -
destroyedlolo > c'est pourtant quelque chose de très répandu. Dans le monde des consoles, Sony, Microsoft et Nintendo ont le droit de vie et de mort sur les jeux produits pour leurs consoles. Et autant te dire qu'un refus d'un jeux vidéo a des conséquences bien, bien plus graves que pour une appli iPhone (qui n'a qu'à interdire "fuck" d'une liste pour être validable, qui plus est).
Bon après, je ne suis pas spécialement pour ce filtrage moral non plus, mais par contre il FAUT un filtrage pour éviter qu'une appli surveille ce que fait un téléphone ou le fasse agir à l'insu de son utilisateur. Il suffit d'un trou de sécurité qui permettre de faire appeler (un n° surtaxé, au hasard), accéder à la liste des n° dans le téléphone, aux email, position GPS ou encore effacer le répertoire ou tout autre contenu : bref si quelqu'un trouve un "exploit" et diffuse un programme sans aucune restriction pour en faire quelque chose de nuisible et c'est l'enfer. -
Pour en revenir à Twitie et le pseudo-refus d'Apple, même si je trouve normal de contrôler les applications avant de mettre n'importe quoi dans l'iPhone, Apple est là un niaiseux - en apparence ! Car ce doit être un truc pour réclamer plus d'argent à Twitter, ou bien même n'est-ce ici qu'une info déformée, qu'une rumeur qui cache les raisons exactes du mini litige Twitter/Apple.
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