App Store : Apple perdrait près d'un demi-milliard de dollars à cause du piratage des applications
Il s’agit d’une analyse du site 24/7 Wall St qui a recueilli les estimations de certains développeurs pour en déduire que 75% des applications payantes de l’App Store seraient piratées.
Même si l’App Store n’en finit plus de battre des records et rapporte beaucoup d’argent à Apple et aux développeurs, le piratage des applications représenterait un manque à gagner de 459 millions de dollars.
C’est ce qu’affirme le site 24/7 Wall St qui s’est livré à une série de déductions pour parvenir à ce chiffre. L’App Store d’Apple contient à l’heure actuelle presque 134 000 applications et la barre des 3 milliards de téléchargements a été récemment franchie. Environ 17% des applications téléchargées sont des applications payantes selon 24/7 Wall St.
Les développeurs, premières victimes
D’après les informations collectées auprès des développeurs et recoupées par le site, le taux de piratage des applications payantes serait de 75%. Sachant que le prix moyen est de plus ou moins 3 dollars, cela représenterait une perte de 4,59 milliards de dollars pour Apple et les développeurs depuis la création de l’App Store.
24/7 Wall St reconnaît toutefois que son extrapolation n’est pas réaliste car elle impliquerait que 100% des pirates auraient acquis les applications s’ils n’avaient pu faire autrement.
Le site estime plus réaliste de ramener ce nombre à 10%. Ce qui nous conduit à la perte de 459 millions de dollars. Compte tenu du ration 70/30 appliqué à la répartition des revenus entre les développeurs et Apple, la perte serait donc de 321,3 millions de dollars pour les développeurs et de 137,7 millions de dollars pour Apple.
24/7 Wall St termine son analyse en soulignant qu’Apple ne semble pas trop préoccupé par le problème du piratage du fait des revenus extrêmement confortables que la firme tire des ventes d’iPhone et d’iPod. (Eureka Presse)
A voir : les 10 applications les plus vendues en 2009 en France
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Réagissez - 13 commentaires
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459 millions, ça fait un demi milliard et non un demi-million(cf titre)...
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A relativiser par rapport au peu d'applications qui méritent vraiment d'être payées. Je pense que le piratage touche énormément certaines applications très populaires comme les grands jeux, qui doivent concentrer à eux seuls la très grande majorité du piratage. A l'inverse, les applis plus ou moins bidons facturées ne doivent pas attirer beaucoup de pirates car même gratuites, elles n'ont pas de succès.
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PFFFF ils perdent rien du tout. Ceux qui n'ont pas d'argent pour acheter les apps piratées ne les achètent pas. C'est juste pareil que le soi-disant piratage musical.
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Ronald, ton raisonnement est déjà pris en compte par 24/7 Wall St, et pondère déjà leur résultat, passant ainsi la somme de 4,5 milliards à 450 millions. Il faut lire les articles aussi ... pas se contenter de réagir sur le titre.
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Oulala les pauvres... ou pas
Ils auraient pu s'y attendre, le piratage n'est pas nouveau. Déjà sur Symbian et Windows mobile, 90% des applis sont piratées. ça vient naturellement sur android et appstore. -
au lieu de se préoccuper de ce qu'elle ne gagne pas, la société Apple et filiales, devraient plutôt se préoccuper de ce qu'elle pourrait gagner en s'ouvrant. je ne risque pas de pirater Apple, je l'ai quitté quand j'ai constaté qu'il était plus facile de transférer ses fichiers de Apple 2 à PC MSDOS que d'Apple 2 à Mac. Et je n'y reviendrai jamais
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Et puis les titres sont toujours aussi excessifs - déjà le coup du demi-million ... corrigé depuis ! - et on parle d'une perte alors qu'il s'agit seulement d'un manque à gagner ... ce qui n'est pas la même chose !
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Cette analyse repose sur une enquête d'opinion. Ses résultats sont tributaires des personnes interrogées: des développeurs et autres personnes ayant apparemment toutes un gros intérêt à l'augmentation des ventes de logiciels... A l'évidence, même en divisant par 10 les résultats, on navigue dans des infos très orientées en faveur de la lutte contre la piratage.
C'est précisément cela la désinformation. Cet article n'y échappe pas. De plus, son dernier paragraphe n'est pas rédigé de façon à équilibrer le élucubrations de la pseudo analyse de 24/7 Wall St.
C'est pitoyable. -
Le titre de l'article est tapageur. Il s'agit d'un manque à gagner et non d'une perte...
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De toute façon le modèle payant est totalement dépassé. Je ne vois pas pourquoi je devrais payer même deux ou trois Euros une application, tout ça pour engraisser un développeur qui n'a décidément rien compris aux nouveaux concepts économiques qui reposent sur la gratuité.
Ces abrutis cupides de développeurs n'ont qu'a distribuer leurs applications selon un modèle gratuit. Ca aura pour avantage de rendre leur travail très populaire et de promouvoir le partage, au lieu de vivre sur le dos de leurs clients.
Franchement je ne comprends pas les gens. Quels idiots !
Bon je vous laisse je dois aller travailler. Hé, mon salaire il va pas tomber tout seul hein. Mon ordure de patron exige que je bosse en échange de ma paye. Grrr ! -
J'aime bien ton humour Grimma, il est vrai que personne n'aime bosser pour rien mais malgré tout Linux prouve qu'un système ouvert mais pas forcément entièrement gratuit est possible.
D'un autre côté, payer pour acheter une application débile n'est pas très intéressant non plus.
Enfin, il faudrait qu'ils arrêtent de nous casser les pieds avec leurs manque à gagner hypothétique alors que c'est en partie grâce au piratage qu'une plateforme devient attractive et permet aux industriels de gagner quand même confortablement leurs vies. -
Si Apple a perdu un demi-milliard à cause du piratage, moi j'en ai gagné 2 milliards en évitant d'acheter 10 000 000 d'iphones...
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Je ne suis absolument pas d'accord avec ce manque à gagner.
Certes, le piratage est répréhensible. Mais ce n'est pas parce qu'une application a été téléchargée en version pirate qu'elle aurait été alors achetée en version légale.
Souvent, les "pirates" téléchargent ces applis juste pour montrer qu'ils sont capables et qu'ils ont tout à leur disposition. Je suis certain qu'ils ne penseraient même pas acheter le logiciel si celui ci n'était pas disponible autrement qu'en le payant.
Egalement, c'est facile de répertorier le manque à gagner d'Apple tant le téléchargement des applications, mais il ne faut pas oublier que c'est aussi une raison d'achat du iPhone pour beaucoup de monde. S'il n'était pas possible d'obtenir autant d'applications "gratuitement", le téléphone n'aurait pas eu le succès escompté...
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