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Android : la fragmentation poursuit son repli mais pour combien de temps ?

Chiffres - Android 2.x concentre 83% du parc et Froyo est désormais la version la plus présente. Mais la sortie de Gingerbread risque de donner des sueurs froides aux développeurs.

La problématique de la fragmentation d'Android semble se régler. En effet, les lancements successifs et assez rapides de nouvelles versions de l'OS et de mises à jour ont provoqué un certain éclatement de la plate-forme, compliquant le travail des développeurs pour les applications et des opérateurs pour les mises à jour. Ce qui a également généré une frustration chez certains utilisateurs.

Mais grâce au succès des terminaux sous Android 2.x, les versions Eclair et Froyo sont aujourd'hui ultra-majoritaires, selon les chiffres de Google. A fin novembre 2010, Eclair (Android 2.1) concentre 39,6% du parc et Froyo (Android 2.2) atteint 43,4%.

Surcoût

En septembre dernier, Android 2.1 était présent sur 41,7% des smartphones en circulation et la version 2.2 sur 28% des terminaux Google.

La version 1.5 n'est plus présente que sur 6,3% des terminaux et la 1.6 sur 10,6%.

 

Une bonne nouvelle donc pour Google et pour son éco-système. Mais cette embellie risque d'être de courte durée avec l'arrivée prochaine de la version 2.3 d'Android (Gingerbread). Avec des mises à jour décalées qui dépendent du bon vouloir des opérateurs et des fabricants, la fragmentation pourrait repartir de plus belle.

Un vrai cauchemar pour les développeurs. "Le surcoût lié à Android douche les ambitions. Si 80% de nos clients veulent être présents seulement sur iPhone ou iPad, les 20% restants abandonnent leurs ambitions Android lorsqu'on leurs montre le devis. Développer et déployer sous Android coûte en moyenne 1,5 fois plus que sur Apple", nous expliquait Jean-Luc Gémo, président de Forecomm.

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RéagissezRéagissez - 7 commentaires

  • Vous voulez quoi? Que android soit resté en version 1.6 pour éviter la fragmentation? Vous n'avez qu'à alors utiliser les APIs 1.6, elles s’exécuterons également sur les versions supérieures.

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  • pourquoi ne pas interdire la surcouche des fabricants et opérateur. c'est à cause d'eux ce problème ? C'est pas leur métier qu'ils laissent tomber...

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  • @mistermabner : Parce que là tu vas te faire tomber dessus par tous les libristes qui vont t'expliquer que c'est justement l'avantage d'Android, de pouvoir être pris puis modifié à volonté par tout un chacun, y compris (en fait dans les faits surtout) par les fabricants et opérateurs.

    Le modèle qui interdit aux opérateurs de venir foutre le boxon dans la couche logicielle telle que pensée par le concepteur dudit logiciel, c'est celui d'Apple avec iOS, précisément dénoncé pour ces raisons là (entre autres) par ceux qui voient en Android ce qu'ils appellent "liberté" (souvent sans même voir que cette liberté les transforme par ailleurs en jolis panneaux publicitaire, vulgaire marchandise pour Google qui la revend à ses clients, c'est là leur modèle à eux. Bah oui... faut pas être naïf et croire que c'est gratuit tout ça hein... Ce que l'on ne paye pas en euros on le paye d'une autre façon, c'tout).

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  • C'est le terme "fragmentation" qui me paraît douteux. C'est tout simplement de la non compatibilité ascendante, c'-à-d. de l'évolution qui se contre-fout de ce qui a déjà été fabriqué et vendu.
    Mais d'accord avec nolan : on est free, open, ou on est propriétaire. D'un côté beaucoup de laxisme, de l'autre beaucoup de portes fermées.

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  • @nolan

    "souvent sans même voir que cette liberté les transforme par ailleurs en jolis panneaux publicitaire"

    Je ne comprends pas vraiment ce que tu veux dire là ...
    Parles-tu du logo "Google" apposé sur certain téléphone ? En quoi diffère-t-il de la pomme à l'arrière du téléphone d'Apple?

    Parles-tu de la pub dans certaines applications Android ?
    Si, oui, on peut trouver sur l'Android market, Adfree une appli qui supprime ces pubs.

    La Liberté avec un grand L c'est sûrement un peu plus que ça mais qu'est ce qui t'échappe dans l'idée qu'un utilisateur qui a le pouvoir de connaître le code et de modifier son OS, son téléphone est plus libre qu'un utilisateur qui ne le peut pas ?

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  • @nolan_(Reloaded)

    La liberté c'est déjà de déposer ses fichiers musicaux ou vidéos dans son mobile sans passer par itunes.

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  • @louis3000 : Google est une entreprise qui vit sur des revenus publicitaires.

    Android n'est pas fait pour le bien de la communauté (ça c'est l'alibi pour le rendre séduisant chez les anti-proprio primaires), mais pour permettre d'analyser les habitudes des utilisateurs et d'insérer de la pub en conséquence.

    Android sert à proposer aux annonceurs ce que Le Lay a il y a peu décrit comme de "l"espace de cerveau disponible" notamment au travers des services Google eux mêmes.

    Vendre de l'espace publicitaire c'est précisément ça qui fait vivre Google et c'est la raison pour laquelle leurs produits/services sont proposées gratuitement.

    > "qu'est ce qui t'échappe dans l'idée qu'un utilisateur qui a le pouvoir de connaître le code et de modifier son OS, son téléphone est plus libre qu'un utilisateur qui ne le peut pas ?"

    C'est à toi qu'il échappe quelque chose. Cette "liberté" n'est qu'une illusion. En échange d'accéder au code source des applications (mais quel pourcentage de la population ça intéresse de faire ça ??!) il y a tout autant de concessions à faire. Ce ne sont pas les même, elles sont plus sournoises, mais elles sont là, tout comme celles impliquées par le modèle Apple. Le tout étant de savoir vraiment ce que l'on veut, et sur quoi on préfère faire des concessions.

    Un internaute d'un autre site résumait assez bien la situation dernièrement :
    « Pour Apple, vous êtes le client qu’il tente de séduire; Pour Google vous êtes la marchandise à vendre à des clients publicitaires. » - ©Oomu -

    Je vois difficilement quoi ajouter.

    @tourgueniev69 : Ca c'est faisable depuis toujours !

    Une foultitude d'applications (gratuites comme payantes) disponibles sur l'App Store se substituent parfaitement au player par défaut d'iOS et permettent de se passer d'iTunes pour gérer sa bibliothèque multimédia. C'est juste moins bien intégré. Plus geek quoi, mais c'est là depuis le début j'te rassure.

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