Android 4 supportera l'USB : de quoi transformer un smartphone en console de jeu ?
Technologie -
Ice Cream Sandwich sera bien compatible avec les périphériques USB. On peut alors imaginer mille applications...
La toute nouvelle version d'Android (4.0 ou Ice Cream sandwich) est très prometteuse. Outre une liste impressionnante de nouveautés logicielles, Google confirme aujourd'hui, que sa plate-forme supportera l'USB nativement.
SDK
De quoi donner un sérieux avantage à l'OS face à la concurrence. Comme avec les tablettes sous Honeycomb (Android 3.x), les fabricants pourront ajouter sur leurs smartphones et tablettes un port usb (ou du moins un adaptateur USB depuis le port pour la recharge) permettant de multiplier les possibilités des terminaux compatibles.
L'exemple le plus évident est celui du jeu vidéo. En théorie, on pourra brancher une manette de jeu sur un smartphone, de quoi améliorer grandement l'expérience de jeu et pourquoi pas relier le terminal à un téléviseur en HDMI... Tout est prêt pour ce type d'application puisque le SDK d'Android 4.0 permet d'intégrer un contrôle très précis des périphériques USB.
A lire, notre analyse sur Android 4.0 et notre galerie d'images
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Réagissez - 12 commentaires
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Pour avoir des jeux avec une qualité graphique pourri et qui fonctionne différement suivant le modèle de smartphone. L'interet ? Il est nul, parce que l'interet d'une console, c'est la simplicité et l'efficacité.
Dans le meme ordre d'idée, je peux aussi brancher mon PC sur un écran TV.
A part attiré un public de geek, ça n'a rien de transcendent. -
wen84 l'a décrété : l'interet est nul !
Que personne ne s'avise d'aller contre son avis en trouvant ça cool ou en inventant de nouveaux usages découlant de cette amélioration.
@wen84: je serais curieux de vous voir trimballer votre xboite chez vos amis ou à votre location de ski.
"pour avoir des jeux avec une qualité graphique pourri et qui fonctionne différement suivant le modèle de smartphone"
Quel rapport avec cet article ? Ce que vous remettez en cause ici c'est les jeux sur smartphone, rien à voir avec la prise en charge de l'USB. -
Ouais bon honnêtement, je ne pense pas que cela est un intérêt à l'heure actuelle des choses.
Si on joue avec une manette, je préfère avoir des beaux graphismes (style PC, Xbox360, PS3).
Et à l'heure actuelle, nos téléphones portables, bien que de plus en plus puissant, ne sont pas du tout capable de générer des graphismes à ce niveau.
Alors oui, c'est pratique car le portable, bah c'est facilement transportable, mais après ...
Enfin par contre, de manière générale, je pense qu'on pourra avoir pas mal de trucs apparaitre pour les portables, à brancher sur la prise USB. Mais pas forcément au niveau des jeux dans un premier temps. -
Bien mais je pense que même moi comme super Geek , J'espère juste que l'ont pourra toujours s'en servir comme téléphone , il me semble que les majors sont en train de se planter au nom de % de parts de marché , de ventes , d'échanges , de doubles coeurs , mais la populace vielli comme ont dit donc mois qui suis né à l'aube du silicium et du haut de mes 55 ans , avec 30 ans de services au entreprises en maintenance informatique , je vais me reprendre un vrai Smarphone donc un téléphone qui à des plus comme le Nokia 8110 vous savez celui de Matrix , avec le WAP . . .
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@ZeN : Je ne remet pas en cause les jeux sur smartphone :/
"Quel rapport avec cet article ? Ce que vous remettez en cause ici c'est les jeux sur smartphone, rien à voir avec la prise en charge de l'USB."
Je remet en cause l'interet de transformer son smartphone en console de salon, c'est une nuance. Parce que vous ne le savez peut etre pas. Mais autant, je peux avoir un super beau jeu avec un smartphone sur un PETIT ecran. Autant sur un ecran HD, le jeu sera juste MOCHE.
Donc non, c'est bien l'interet d'un jeu smartphone sur une TV que je remet en cause.
Le jour où on aura un smartphone qui a sous le capot autant qu'un PC ou une console de salon, le jour où l'univers android sera totalement unifié, je reverrais mon argumentation. On y est pas encore. Cela dit, ça évolue vite. -
l'usb est déjà supporté sur android voici le lien d'un autre article ZDNET qui date de l'an dernier qui le confirme
http://www.zdnet.com/blog/gadgetreviews/with-honeycomb-31-android-finally-offers-support-for-usb-keyboards-digital-cameras/24522
j'ai une tablette asus transformer et mon android supporte nativement ma souris,clavier,manette... donc je ne vois pas en quoi c'est une nouveauté? peut être j'ai mal compris l'article -
troll
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Je suis Blackberry depuis x années et mes blackberry ont toujours été compatibles usb ,mais je ne sais pas de quoi on parle, installation de jeux par le pc ,synchronisation avec le pc ,usage en modem hertzien, prise mini usb standard c'était banal , ils sont un peu vieux donc je lorgne du côté Androïd bien sur, surtout des téléphones chinois double sim (ça sert à rien juste le fun) avec de très grands écrans qu'on n'a pas en vente ici, et le wi-fi.
Donc je reste à supposer qu'androïd 4 rajoute des fonctions usb au téléphone mais qu'une partie fonctionnait déjà (synchro avec le pc comme un pda).
A moins que ça restait limité au bluetooph (surprenant) -
je pense que l'intérêt sera d'unifié les usages d'avoir un seul équipement qui permettra à la fois de se connecter à Internet pour consommer du contenu,jouer avec des jeux HD (les nouvelles tablettes qui vont sortir sont des bêtes de courses,comme l'asus transofrmer 2 avec 5 coeur 1.5ghz),certe la qualité au départ ne sera pas aussi top qu'un Xbox mais mieux qu'un wii,avec l'avantage de gagner de la place chez soi,de pouvoir emporter sa console/tablette facilement avec soi partout !
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En ce qui me concerne je possède une tablette 10 pouces sous Android 2.3 qui supporte l'USB. Elle est dotée de deux connecteurs USB standards, ce qui me permet de connecter une souris sans fil à l'aide d'un dongle émetteur-récepteur miniaturisé et un clavier USB, périphériques qui sont supportés. La tablette possède aussi un lecteur microSD (standards sous Android), un mini-connecteur HDMI, un connecteur ethernet et un autre pour une antenne GPS. Bien sûr ce sont là des ajouts du fabricant à Android et on ne pourrait matériellement les trouver tous sur un smartphone qui n'a guère besoin de souris sans fil par exemple. Un support standrad sous Android 4 sera bien sûr le bienvenu.
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@penmore : Euh je pense que ce dont tu parles toi par la gestion de l'USB sous blackberry est le fait de pouvoir connecter ton Blackberry au PC.
Ca, Android le fait aussi depuis les premières versions.
Ce dont il est question ici, c'est de pouvoir brancher n'importe quel appareil USB sur le smartphone.
Potentiellement souris, clavier, imprimante, manette de jeux, etc ...
@aymen : la version 3.X d'Android ne concerne que les tablettes.
Là il s'agit de pousser l'USB sur les smartphones, mais en soit, il n'y a pas révolution.
Ils ont surement juste adapter juste un petit bout de code, c'est tout (éventuellement améliorer un peu). -
oui enfin le port usb il servira pas qu'à y brancher une manette les gars, hein ! On peut aussi s'en servir pour un clavier physique, une souris ... Donc pas la peine de dire qu'en l'état actuel des choses ça sert à rien sur un smartphone ;)
Et puis en plus là pas la peine qu'un fabricant reverse des royal ties à google pour utiliser ce port contrairement à ce qu'il se fait chez apple, c'est tout benef.