Android 2.2 : notre test des nouvelles fonctions
Technologie -
BusinessMobile.fr a testé les nouveautés de Froyo, la dernière évolution d'Android. Entre bons points et mauvaises surprises, test en 10 points.
Avec son lot de nouveautés annoncées la semaine dernière, Android 2.2 cible une utilisation plus intensive de l’appareil mobile et surtout compte améliorer sa côte auprès des professionnels qui veulent disposer d’une solution tout-en-un. Voyons si le pari est tenu.
Précision : nous avons testé Froyo sur un NexusOne d'HTC en version américaine.
Un système stable et véloce
Le nouveau système de Google se distingue d’abord par sa stabilité. Sur quelques jours de test, l’appareil n’a pas ralenti une seule fois (même après avoir lancé un jeu), tout au plus arrivent encore quelques blocages sur le bureau déjà présents dans les anciennes moutures.
Une interface travaillée, inspirée de l’iPhone
L’un des points noirs des anciennes versions d’Android était son interface qui a mené beaucoup de constructeurs à créer les leurs. Android 2.2 comble cet écueil avec une interface réactive très inspirée de l’iPhone (pour sa vitesse et sa souplesse).
Le bureau s’étend maintenant sur cinq panneaux avec des miniatures récapitulatives à l’appui en bas d’écran, à la manière d’un Opera. L'interface paraît aussi plus dynamique, avec les fonds d’écran animés (introduits par la version 2.1) et un recours moindre aux boutons physiques pour la navigation.
Conséquence malheureuse, en utilisation intensive, la batterie du Nexus One tient à peine une journée et se décharge même alimentée par un ordinateur.
Des détails qui ralentissent l’utilisation
Cette débauche graphique se traduit par contre par une utilisation plus lente de l'interface. La navigation entre les différents panneaux du bureau est ralentie par les « rebonds » à chaque changement et l’appel de la liste des applications est plus long que sur un ancien Android 1.6. Des détails mineurs qui minent l’efficacité car impossibles à désactiver.
Autre détail déroutant : l’indicateur de position dans les listes disparait quand aucune pression n’est exercée sur l’écran. Il devient donc difficile de se repérer dans une longue liste Twitter par exemple, alors que les anciennes versions disposaient toujours de cette fonctionnalité.
Pari à demi-réussi pour Flash
L'argument de
l'intégration Flash 10.1 fonctionne : la barrière entre navigation sur
ordinateur et mobile est bel et bien brisée. Les animations adaptées
sont très réactives et consomment peu de ressources.
Reste cependant que la promesse n'est pas parfaitement tenue : certains sites en Flash restent impraticables. Le site web classique de Nickelodeon, réputé pour ses jeux Flash, est très lent.
Pire, certains jeux sont injouables car ils distinguent survol et clic et ne bénéficient pas du SmartZoom. En clair, leur dimensionnement entre en conflit avec les fonctions de zoom du navigateur Chrome Mobile. Les développeurs devront donc bien adapter eux-mêmes leurs animations au mobile, contrairement à ce qu’a promis Adobe.
Précisions néanmoins que la version de Flash 10.1 implémentée et testée est en pré-bêta.
Flash en lecture
vidéo
La lecture vidéo fonctionne très bien quand elle est
lancée à partir d’un site de vidéo (Youtube ou Dailymotion) mais devient
plus problématique quand il s’agit de vidéos intégrées à une page
tiers.
La vidéo peut être lue à partir du site et le double tap entre en conflit avec la nouvelle fonction de zoom du navigateur. En plein écran, les contrôles deviennent trop petits pour être utilisables en plein écran. Le passage en format vertical écrase d’ailleurs une fois sur deux le lecteur au lieu de l’étendre.
Il est aussi possible de se rendre sur le site mobile du service vidéo et accéder à une vidéo de basse qualité ou de lancer l'application (Youtube par exemple) en appuyant sur la vidéo même si l’intérêt d’intégrer une vidéo dans une page devient nul, dans ce cas.
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Réagissez - 2 commentaires
-
Cet article contient de nombreuses erreurs ! De nombreuses fonctionnalités étaient déjà disponibles sur Android 2.1...
Dire également que cette version d'Android s'inspire de iPhone, j'ai mal aux yeux ! -
Je vais dans le sens d'arnouf1, cet article est mauvais et je ne vois pas du tout ou est l'inspiration de l'iphone. L'interface global ne change pas beaucoup par rapport a android 2.1 mis-a-part la barre tres utile en bas du bureau.
Je n'ai pas du tout remarque une utilisation accrue de la batterie comme mentionne. Je ne vois d'ailleurs pas du tout pourquoi ce serait le cas. Si il y a optimisation des performances, cela signifie moins de resource donc ce devrait plutot etre l'inverse.
Il n'est pas fait mention de l'amelioration importante du client mail ou de messaging ainsi que des differents options ajoutes dans les parametres comme par exemple l'amelioration de la gestion de l'eclairage (qui abonde une nouvelle fois vers le fait que l'utilisation de la batterie est sans doute meilleur).
Desole pour les accents manquants, j'ai un clavier anglais. Cet article n'est absolument pas objectif et c'est bien dommage car Android 2.2 est une grosse mis-a-jour qui apporte un tres grand nombre d'ameliorations et fait sans doute d'android la meilleur plateforme mobile si ce n'etait pas deja le cas. Ce n'est pas comme si ils ajoutaient le copier/coller et faisaient une keynote de 3h pour en parler ;)
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